裝甲塔

裝甲塔是遊戲內一種非常兇猛的戰術,顧名思義就是上封建後利用裝甲步兵掩護村民蓋塔,癱瘓其經濟,其特點是高風險但高報酬,在一般阿拉伯單挑中非常熱門。

  • 裝甲步兵:封建初期近戰王者,不怕少量斥候槍兵,但比較怕弓兵,殺村民非常快。在封建中後期後因為走得慢逐漸沒用。
  • 暸望箭塔:遊戲說明箭塔為防禦建築,其實為非常兇猛的進攻手段,射程高達8,可以輕易封鎖任何資源點,駐紮村民後也不怕封建時代任何兵種,唯獨如果缺乏保護很容易被村民拆掉,可以養成在箭塔底下蓋牆的好習慣。

概述

裝甲塔在現今的打法中非常盛行,靠著其兇猛的威力,讓敵人喘不過氣來。國際上的高手Nicov更是裝甲塔的代表。

什麼時候該打裝甲塔
  1. 對方地形差:如對方黃金石頭木頭靠外,地形不好圍,直接給對方壓力。
  2. 對方失誤時:對手打豬死村民或是死斥候、或是被偷豬,可能導致升級慢,趁勝追擊。
  3. 自己地形差:如家裡無險可守,不如就把戰場壓到對方家。
  4. 對方想直城:對方想圍死直接上城堡,就強行進攻阻止對方。
什麼時候不該打裝甲塔
  1. 對方地形好:如對方黃金石頭木頭都在裡面,你都封不到。
  2. 自己失誤時:裝甲塔很吃升級,如果升級不好還是換別的打法好。
裝甲塔第一隻塔蓋哪裡

    蓋哪裡都可以,主要以建立根據地,可以繼續連環塔下去為主。通常對方是馬國,如馬扎爾蒙古,建議可以蓋在果樹區。如果對方打弓就先封金為主,但最重要的還是哪邊地形好封就插哪。

    一般來說,果樹與田往往比樹木、黃金重要。

流程

流程只是大概,沒有一定,每場地形地物都不同,重要的還是找到最適合自己的流程與打法!

村民升級流程
  • 2~7p:6人採集羊肉
  • 8~11p:4人伐木
  • 12p:殺豬
  • 13~16p:4人採果
  • 17p:殺第二頭豬
  • 18~19p:殺豬
  • 20p:蓋軍營
  • 21~22採黃金
  • 升織布點封建
升級後流程
  • 點封建後開始出3~4民兵,通常21p打3裝甲,22p打4裝甲
  • 如沒有趕鹿,可考慮1~2種田,3~4村民出發敵人家
  • 民兵出發
  • 採肉村民分四個出去採石頭
  • 上封建後升級裝甲步兵
  • 配合裝甲步兵,直接在對方資源點插塔
  • 之後連環插塔
  • 村民出來就種田

適合文明

一般來說,所有文明都適合,但步兵有加成的文明更好。
  • 緬甸:上封建步兵自動+1攻擊,裝甲步兵非常恐怖,免費伐木技術自動省下100食物50木。
  • 日本:經濟不錯,上封建步兵攻擊快25%。
  • 阿茲特克:軍營效率快25%,一開始多50黃金。
  • 馬扎爾:步兵與騎兵免費+1攻擊,但經濟不如緬甸好。
  • 印加:箭塔便宜,經濟不錯,村民受兵工廠影響。
  • 哥德:步兵便宜。
  • 塞爾特:步兵走的快,經濟好。

影片

Liereyy緬甸帝王級裝甲塔

偷豬後的哥德裝甲塔

觀戰視角雲的阿茲裝甲塔

雲的緬甸裝甲塔教學

緬甸裝甲塔 10分鐘KO

越南高手反制雲的裝甲塔

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裝甲塔
戰術介紹
適合文明 緬甸
日本
阿茲特克
印加
馬扎爾
時代 封建時代
威力 非常強
操控難易度
優點 幾乎任何文明可用,威力極大
缺點 吃控制力與運氣
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