防禦類型屬於遊戲內隱藏的項目,讓防禦對應不同的攻擊加成。
這篇條目包含防禦類型、近防與遠防攻擊加成和防禦類型都不會在遊戲中顯示,雖然科技樹都會寫這個單位對哪些單位有加成,可以造成額外的傷害,但他不會說這個額外傷害是多少,或者這個單位屬於哪個防禦類型。即使大多的單位你用肉眼就可以得知這個單位屬於哪些類型,例如鷹勇士你會很直覺的認為他是步兵,但很多情況例外,例如前面說的鷹勇士他其實也是『鷹勇士』類,他有自己的防禦類型,劍兵勇士會給他很大的傷害。另一個例子是駱駝騎兵,他不在騎兵類,而是在自己的駱駝類,面對槍兵他受的到傷害更小。
基本上,計算傷害很簡單就是攻擊減去裝甲。但有防禦類型,就必須累加。
簡單的說,如果一個單位有多種防禦類型,那麼攻擊他的加成就會增加,例如戰象有兩個防禦類型,騎兵和戰象,而戟兵對這兩類都有附加攻擊,分別是32和28,所以一隻戟兵攻擊戰象的數字就是基礎攻擊加上32+28=60,兩個加成都算在裡面。
每個防禦類型都有一個裝甲值,大多數的單位來看,這個裝甲值都是0,只是說明這個單位在這個防禦類型中,並會受到額外的傷害,但在某些但未中,他並非是0。而是一個數字表示,他可以額外抵抗這類防禦類型的傷害,而如果是負數,則代表會增加更多傷害。例如拜占庭聖騎兵的防禦類型是騎兵,但他的騎兵裝甲值是12,這代表他比其他騎兵更不怕反騎兵的攻擊。另一方面,弩砲象的騎兵防禦類型裝甲是-2,這表示他會受到更多的反騎兵攻擊加成。當然以上的數字遊戲內都不會告訴你。
科技 | 時代 | 成本 | 影響 |
![]() | 帝王 | 200F 250G | 馬弓騎兵護甲+1/+2,對長槍兵攻擊+4。 |
科技 | 時代 | 成本 | 影響 |
![]() | 黑暗 | 50G | 村民+15 HP,護甲+1/+2。 |
科技 | 時代 | 成本 | 影響 |
![]() | 城堡 | 250F 150G | 船隻護甲+1,運輸船可承載單位+5。 |
科技 | 時代 | 成本 | 影響 |
![]() | 城堡 | 150F 175W | 建築物+10% HP,建築護甲+1/+1。 |
![]() | 帝王 | 300F 200W | 建築物+10% HP,建築護甲+1/+1。 |
科技 | 時代 | 成本 | 影響 |
![]() | 封建 | 100F | 弓兵和馬弓騎兵護甲+1/+1。 |
![]() | 城堡 | 150F 150G | 弓兵和馬弓騎兵護甲+1/+1。 |
![]() | 帝王 | 250F 250G | 弓兵和馬弓騎兵護甲+1/+2。 |
![]() | 封建 | 150F | 騎兵護甲+1/+1。 |
![]() | 城堡 | 250F 150G | 騎兵護甲+1/+1。 |
![]() | 帝王 | 350F 200G | 騎兵護甲+1/+2。 |
![]() | 封建 | 100F | 步兵護甲+1/+1。 |
![]() | 城堡 | 200F 100G | 步兵護甲+1/+1。 |
![]() | 帝王 | 300F 150G | 步兵護甲+1/+2。 |
文明 | 特殊科技 | 花費 | 影響 |
![]() | 象轎 | 200W 300F | 矛象伕護甲+1/+1。 |
![]() | 巨盾 | 300F 150G | 徒步弓兵及傭兵護甲+1/+1。 |
![]() | 克拉克帆船 | 200W 300G | 船隻護甲+1/+1。 |
![]() | 東正教 | 200F 300G | 僧侶護甲+3/+3。 |
![]() | 絲護甲 | 400W 300G | 斥侯騎兵系、草原騎兵、馬弓騎兵、標槍騎兵和欽察護甲+1/+1。 |
![]() | 鋼鐵甲 | 400W 350G | 攻城武器近戰護甲+4。 |
![]() | 協議 | 900F 450G | 民兵系近程護甲+5。 |
![]() | 織物盾 | 400F 200G | 槍隊長、投石手和鷹勇士的護甲+1/+2。 |
![]() | 塔盾 | 500F 200G | 長槍兵系和矛兵遠程護甲+2。 |
![]() | 霸權 | 400F 250G | 村民攻擊+6,護甲+2/+2,HP+40。 |