兵工廠

兵工廠 是一個在世紀帝國II到達封建時代後能建造的建築兵工廠可研發科技強化軍事單位和部分防禦建築的攻擊和防禦。

戰術

雖然做為無法開火和生產單位的建築,兵工廠在戰略考量上卻常常是優先的選擇,不只可研發進攻需要的科技,也是城堡時代建造攻城器製造所的先決建築物

升級兵工廠的科技在遊戲的任何階段都是至關重要的。一般來說,在發動攻擊前提高近戰部隊的裝甲效果會更有意義,這樣可以提高遠距離部隊的作戰能力,因為它們壽命更長,可以更容易地縮小差距。 對於遠程單位,反過來說,他們應該有最高的傷害輸出,以防止近戰單位到達他們。

可訓練的單位與技術

劣勢與優勢
強勢(容易對抗)
劣勢(不易對抗) 全部
升級
生命值 磚瓦技術(+10%)
建築學(+10%)
護甲 磚瓦技術(護甲+1/+1,+3建築護甲)
建築學(護甲+1/+1,+3建築護甲)
視野 城鎮瞭望(+4)
城鎮巡邏(+4)
招降抵抗 忠誠信仰
異端邪說
建造速率 滑輪起重機(+20%建造效率)

文明加成

團隊加分

更新日誌

帝王世紀

  • 兵工廠在每個時代都是2100HP。

征服者入侵

失落的帝國

歷史

在羅馬淪陷之前,歐洲的蠻族部落就已經學會了鍛鐵技術,並被帶到了黑暗時代。 鑄鐵工作是在兵工廠那裡完成的,兵工廠的命名有部分是因為在那里工作的鑄鐵師傅和每天覆蓋著工人的黑煙。在兵工廠可以鍛造鐵鎚、工具,武器盾牌和盔甲。製造出色的武器和盔甲的能力是一個非常優秀而且珍貴技能。兵工廠師傅,武器商和武器製造商在之後新時代成為了新興的中產階級。

圖庫

兵工廠
概要
類型 研究
文明 所有文明
時代 封建時代
被需要 攻城器製造所
建築時間 40秒
功能 強化所有軍事單位
成本
木材 150
數據
尺寸 3x3
血量 1800
2100
2100
近防 1
2
3
遠防 8
9
10
護甲分類 建築
標準建築
視野 6
感謝! 此頁面由賜齡和熊協助編輯