城樓

城樓是《世紀帝國II:決定版 西方霸主》中,僅有西西里可以於封建時代建造的軍事建築和防禦建築。它是城堡的縮小版,取代了西西里的箭塔系,可以訓練薩金特衛兵,不能研發科技。另外可以由村民和薩金特衛兵建造。

戰術

  • 相比箭塔,城樓成本花費遠超過箭塔,攻擊和箭矢速度也和箭塔一樣。但是城樓在城堡時代時能多射一支箭,在帝王時代時能多射兩支箭。城樓尺寸是四格,比起一格的箭塔能允許更多人建造和維修,但同時也會受到更多單位攻擊。城樓能駐軍10人,在駐守村民弓兵的情況下可以提升額外箭數,但在封建時代時額外箭數最多是4(與箭塔相同),另外城堡時代能射7支箭,帝王時代能射11支箭。
  • 與箭塔系不同,箭塔必須在大學研發科技才可升級,而城樓在升級時代後會立即得到更多血量,從封建時代的1000提升到城堡時代的1500,帝王時代則到2250。同時每升級一時代會+1/+1護甲,也受益於箭狹槽化學火箭
  • 與箭塔系一樣,城樓不能算是升級時代的條件。
  • 城樓能夠訓練西西里特殊單位薩金特衛兵,他可以建造城樓,因此衍生出類似塔攻的打法-城樓攻,這打法的配置和策略大致與塔攻相似,通過在對手資源點上壓城樓,再訓練薩金特衛兵繼續壓城樓攻擊。
  • 全滿的大型箭塔在攻擊和命中率上比沒有駐軍的城樓好,但駐軍的城樓能完全壓制大型箭塔。
  • 在防禦方面,最好把城樓建在隘口或障礙物(城牆、懸崖、森林)後面,以免受非遠距離單位攻擊。而城樓不利於反制塔攻,因為光一個城樓就要了玩家全部初始石頭,對手可以刪除建造中的箭塔並在其他地方重建,除非玩家更早採集石頭或通過市場購買。在建好城樓的情況下,城樓有較多血量和可以訓練薩金特衛兵反攻箭塔。另外,建造城樓的時間也比建造箭塔的時間多10秒 (箭塔建造時間是80秒)。
  • 更多數據

    劣勢與優勢
    強勢(容易對抗) 船隻弓兵系,虛弱的近戰單位。
    劣勢(不易對抗) 攻城武器答剌罕騎兵哥德衛隊戰象火砲戰船
    升級
    生命值 磚瓦技術(+10%)
    攻擊力 絕世好箭(+1)
    羽箭(+1)
    強力護腕(+1)
    化學(+1)
    箭狹槽(+3)
    火箭(+125%,僅對船隻)
    射程 絕世好箭(+1)
    羽箭(+1)
    強力護腕(+1)
    近射孔:消除最小射程
    準確度 彈道學:較易擊中移動目標
    護甲 磚瓦技術(+1/+1,+3建築護甲)
    視野 城鎮瞭望(+4)
    城鎮巡邏(+4)
    招降能力 忠誠信仰
    建造速度 磨坊水車(+20%)
    工作效率 徵兵技術(+33%)
    其他 草藥治療:駐紮單位治療速度加快

    團隊加分

    更新日誌

    城樓
    概要
    文明 西西里
    時代 封建時代
    建築時間 90秒
    功能 訓練薩金特衛兵
    攻擊敵方
    成本
    木材 75
    石頭 200
    數據
    尺寸 2x2
    血量 1000
    1500
    2250
    駐軍 10
    攻擊 5(遠程)
    攻擊加成 船隻+7
    漁船+7
    長槍兵+2 (僅第一發箭)
    駱駝單位+1
    石頭建築+5 (除第一發箭外)
    射速 2.03
    射程 8
    最小範圍 1
    命中率 100%
    箭矢速度 7
    近防 1
    2
    3
    遠防 7
    8
    9
    護甲分類 建築
    標準建築
    石頭建築
    視野 10
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