城門

城門是世紀帝國II進入封建時代可以建造的防禦性建築,他可以建在城牆上,可以讓同盟通過同時阻擋敵人。

石牆升級成垛牆時,城門也會升級生命值從2700變成4000。

城門除了哥德之外的所有文明都可以使用,垛牆和升級過的城門除了哥德、匈奴馬扎爾馬來波斯以外的文明都可以使用。

城門在友方單位靠近時會自動開啟讓他們通過,並在門下沒有任何單位時(我方或敵方)關上。為了避免敵方單位尾隨友方單位進門後佔住城門變成防守漏洞,可以將城門鎖定(可再次解鎖);然而阻擋敵方單位時我方單位也無法通過該城門。

更多數據

劣勢與優勢
強勢(容易對抗)
劣勢(不易對抗) 除了僧侶外的全部單位。
升級
生命值

長城(+30% HP/中國限定)

建造速率 滑輪起重機(+20%建造效率)

文明加成

團隊加分

城門
概要
類型 防禦建築
文明 除了哥德以外的所有文明
時代 封建時代
使用 防止敵方單位進入,讓友方單位通過
建築時間 30秒
成本
石材 30
數據
尺寸 4x1
血量 封建時代1375
城堡時代2750/4000(升級)
帝王時代2750/4000(升級)
近戰護甲 6
遠程護甲 6
護甲分類 建築(+20)
標準建築
石造防禦
城門和城牆
視野 6