伐木場

伐木場顧名思義,最佳的建築位置絕對是在森林旁,這樣才可以使村民在最佳效率狀況下收集木材,而這距離建議是一個格子和三名以上的村民伐木,當你發現村民開始需要走點距離時就可以準備蓋出下一個離森林更近的伐木場。

黑暗時代時,木材和食物可以說是在這時最重要的,而大多數玩家會將城鎮中心周遭的3-4棵樹木砍掉,之後就必須建立起第一座伐木場。在進入封建時代的前置建築伐木場就是其中之一,而它只需100的木材,所以伐木場與磨坊通常是進入封建時代最經濟又實惠的方式。

可研發的技術

封建時代

城堡時代

帝王時代

更多數據

劣勢與優勢
強勢(容易對抗)
劣勢(不易對抗) 全部
升級
生命值 磚瓦技術(+10%)
建築學(+10%)
護甲 磚瓦技術(護甲+1/+1,+3建築護甲)
建築學(護甲+1/+1,+3建築護甲)
視野 城鎮瞭望(+4)
城鎮巡邏(+4)
招降抵抗 忠誠信仰
異端邪說
建造速度 滑輪起重機(+20%建造效率)

文明加成

團隊加分

更新日誌

帝王世紀

  • 伐木場的生命值在每個時代都是900HP。

征服者入侵

失落的帝國

歷史

黑暗時代的歐洲大森林是一個重要的自然資源,樹木在伐木場被做成木材使用,人們用木材作為建材和用來取暖。早期的伐木場是高度勞動密集型的。工人將一根木頭立在垂直於地面的坑內。 有一個人在地上,一個在坑里,一根長長的鐵鋸被用來將木頭鋸成木板。 在中世紀時人類開始利用水或動物驅動鐵鋸,提高了木板的生產效率。

伐木場
概要
類型 經濟
文明 所有文明
時代 黑暗時代
建築時間 35秒
成本
木材 100
數據
尺寸 2x2
血量 600
800
1000
1000
近防 0
1
2
3
遠防 7
8
9
10
護甲分類 建築
標準建築
視野 6
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圖庫