伐木場顧名思義,最佳的建築位置絕對是在森林旁,這樣才可以使村民在最佳效率狀況下收集木材,而這距離建議是一個格子和三名以上的村民伐木,當你發現村民開始需要走點距離時就可以準備蓋出下一個離森林更近的伐木場。
在黑暗時代時,木材和食物可以說是在這時最重要的,而大多數玩家會將城鎮中心周遭的3-4棵樹木砍掉,之後就必須建立起第一座伐木場。在進入封建時代的前置建築伐木場就是其中之一,而它只需100的木材,所以伐木場與磨坊通常是進入封建時代最經濟又實惠的方式。
劣勢與優勢 | |
強勢(容易對抗) | 無 |
劣勢(不易對抗) | 全部 |
升級 | |
生命值 | ![]() ![]() |
護甲 | ![]() ![]() |
視野 | ![]() ![]() |
招降抵抗 | ![]() ![]() |
建造速度 | ![]() |
黑暗時代的歐洲大森林是一個重要的自然資源,樹木在伐木場被做成木材使用,人們用木材作為建材和用來取暖。早期的伐木場是高度勞動密集型的。工人將一根木頭立在垂直於地面的坑內。有一個人在地上,一個在坑里,一根長長的鐵鋸被用來將木頭鋸成木板。在中世紀時人類開始利用水或動物驅動鐵鋸,提高了木板的生產效率。