市集

市集封建時代的經濟建築,需要蓋完磨坊才能建造。主要功能為使用黃金購買資源,以及販賣資源換取黃金或生產貿易車隊與其他玩家(不管是同盟、中立甚至是敵對)進行貿易,並產生黃金,以貿易車隊來說距離越遠所產生的黃金數量就越多。

當然,市集也有許多團隊取向的科技可以研發,而這些功能使它不管在單人或是團隊遊戲都相當重要。

薩拉森的市集是相當強悍的,交易成本只需要5%。厲害的玩家可藉由市集來調整資源,以達到出兵最大化的優勢。

可訓練的單位與技術

更多數據

劣勢與優勢
強勢(容易對抗)
劣勢(不易對抗) 全部
升級
生命值 磚瓦技術(+10%)
建築學(+10%)
護甲 磚瓦技術(護甲+1/+1,+3建築護甲)
建築學(護甲+1/+1,+3建築護甲)
視野 城鎮瞭望(+4)
城鎮巡邏(+4)
招降抵抗 忠誠信仰
異端邪說
建造速率 滑輪起重機(+20%建造效率)
其他 行會制度:在市場交易課稅減至15%

資源交易

交易也是相當重要的一部份,因為玩家可以籍此交換資源來平衡經濟。有助於升級時代或克服特定資源暫時短缺的問題。

市集中,每樣商品的價格在所有玩家間是一致的,而每次可賣出或買進的數量為100單位。每樣商品(食物木材石頭)擁有一個「公平市價」(此為隱藏數據)的交易價格,但玩家們不能以此「公平市價」當作價格交易,因為它有30%的商品交易費用。在遊戲剛開始時,「公平市價」對於食物和木材為100,但由於交易費的關係,玩家實際看到的比率是70/130(賣出價/買進價)。然而,石頭開始的「公平市價」為130,它導致一開始的比率為91/169。遊戲中每交易100單位商品會增加或減少2單位「公平市價」模擬供給及需求。商品最小及最大的「公平市價」分別為20及9999。也就是說,要以最少的黃金買進商品,玩家要在遊戲開始時,賣出4000單位的食物/木材(獲得1708黃金)或5500單位的石頭(獲得2926黃金)。研發行會制度可減少商品交易費的一半(15%),但只能在帝王時代研發且不是所有文明都有此科技

薩拉森有不錯的交易加成,因為它建造市集可以減少75單位的木材,並且它的商品交易費只有5%。代表著它能夠在城堡時代不久之後超越其它文明來達成僧侶爆。

文明加成

團隊加分

更新日誌

帝王世紀

  • 市集在每個時代都是2100HP。

征服者入侵

失落的帝國

歷史

隨著黑暗時代的結束和經濟的復甦,商品和工藝品的交換日漸增加。各種規模的城鎮為農民和商人空出一片空間當擺攤銷售商品的市場。每週會有一天或幾天是指定的市場日,這些天會是工作日的社交亮點。市場也是思想交流,娛樂(吟遊詩人,雜技演員,音樂家)和新聞傳播的場所。

市集
概要
類型 經濟
文明 所有文明
時代 封建時代
需要建設 磨坊
建築時間 60秒
成本
木材 175
數據
尺寸 4x4
血量 1800
2100
2100
近防 1
2
3
遠防 8
9
10
護甲分類 建築
標準建築
視野 6
感謝! 此頁面由小蝦和賜齡協助編輯

圖庫