磨坊

磨坊黑暗時代的經濟建築之一,村民可以將"任何"食物搜集至此。當然這裡也有關於農田科技可以升級或是備用的農田排序。

黑暗時代有許多重要的經濟建築,而磨坊就是其中之一,不管在遊戲的什麼時期它的位置都不可取代,因為它是村民放置食物的地方,所以將它建在果樹叢鹿群此種食物來源的旁邊是最好的,而像是野豬這種可以驅趕或引誘至城鎮中心的動物就沒有必要再為了牠們而去建造。而實際上在高手對戰中,也很少為了鹿群而去蓋磨坊,他們多數是用驅趕的。

在進入封建時代前會需要兩種黑暗時代的建築,而磨坊的重要性使得它必定是玩家的優先所選,它甚至還是市集農田的前置建築。

磨坊有一項很實用的功能:備用農田,這可以大量減少玩家的時間和控制力,它的成本和建造農田是一樣的,這可以使得你的農民不會在農田荒廢後站在原地發呆,當然,如果你手頭上的木材很吃緊你也可以將備用農田取消去取得木材。

磨坊的蓋法

在高手對戰中,時常看見果樹叢的磨坊有兩種蓋法,一種是空一格蓋,緊貼著果樹叢蓋,其原因是緊貼著蓋採集效率雖高,但面對對方黑暗民兵快攻比較不好圍,而空一格的蓋法將輕輕鬆鬆擋住民兵的快攻。

可訓練的單位與技術

更多數據

劣勢與優勢
強勢(容易對抗)
劣勢(不易對抗) 全部
升級
生命值 磚瓦技術(+10%)
建築學(+10%)
護甲 磚瓦技術(護甲+1/+1,+3建築護甲)
建築學(護甲+1/+1,+3建築護甲)
視野 城鎮瞭望(+4)
城鎮巡邏(+4)
招降抵抗 忠誠信仰
異端邪說
建造速率 滑輪起重機(+20%建造效率)

文明加成

團隊加分

更新日誌

帝王世紀

  • 磨坊在每個時代都是1000HP。

征服者入侵

失落的帝國

趣事

  • 道地美洲磨坊是一個以風帆和輪子構造為特色的風車,然而,在歷史上他們其實沒有輪軸技術,所以是不正確的。
  • 非洲磨坊不是風車或水磨坊,而且是黑暗時代以後唯一保留以驢子驅動磨粉機器的磨坊。
  • 有三種驅動類型的磨坊:風車(最常見),水磨(亞洲和東南亞文明使用)和動物(黑暗時代所有人共享,但在黑暗時代之後只有非洲文明使用)。
  • 印度磨坊是模仿現實中在伊朗的Nashtifan風車。
  • 磨坊是三個(海港算進去的話是四個)有動畫的建築之一; 另外兩個是碼頭和東南亞的馬廄漁網不包括在內。

歷史

磨坊是中世紀早期的企業之一。從古代傳下來,這項技術大大加快了將小麥和其他穀物研磨成麵粉的過程。磨坊使用水,風和動物轉動石磨。糧食被轉換成麵粉而磨坊所有者保留一部分的麵粉作為佣金。磨坊可能由當地的領主,修道院或當地的企業家擁有。磨坊的利潤導致了衝突和競爭,每個人必須起身維護社區糧食的權利。磨坊主人可以很富有。 隨著中世紀的發展,他們一部分成為中產階級的商人和工匠。

磨坊
概要
類型 經濟
文明 所有文明
時代 黑暗時代
被需要 農田
市集
建築時間 35秒
成本
木材 100
數據
尺寸 2x2
血量 600
800
1000
100
近防 0
1
2
3
遠防 7
8
9
10
護甲分類 建築
標準建築
視野 6
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