採礦營地

採礦營地的最佳建築地點是在石礦或金礦周遭,這樣村民就可以以最佳的效率將資源收集到營地,如果有三名以上的村民在收集資源,那會建議離資源區一格距離。

黑暗時代就可以建造採礦營地,但除非有特別的戰術,ex:黑快、裝甲塔僧侶海、塔攻..之類,否則不建議在黑暗時代建造採礦營地,雖然採礦營地也是封建時代的建築之一同時也只需要100木材;但比起磨坊伐木場,在前期有限的資源及人力下,採礦營地絕對不是首選。

可訓練的單位與技術

更多數據

劣勢與優勢
強勢(容易對抗)
劣勢(不易對抗) 全部
升級
生命值 磚瓦技術(+10%)
建築學(+10%)
護甲 磚瓦技術(護甲+1/+1,+3建築護甲)
建築學(護甲+1/+1,+3建築護甲)
視野 城鎮瞭望(+4)
城鎮巡邏(+4)
招降抵抗 忠誠信仰
異端邪說
建造速度 滑輪起重機(+20%建造效率)

文明加成

團隊加分

更新日誌

帝王世紀

  • 採礦營地的生命值在每個時代都是900HP。

征服者入侵

失落的帝國

歷史

中世紀的採礦十分興盛,特別是鐵,鹽,銅,錫,金,煤和銀的開採。火藥的發明大大增加了對硫磺和硝酸鹽的需求。到了公元500年,地表礦脈已經非常罕見,所以人們必須進入地下找尋新的來源。提高採礦效率和安全性促成許多重要技術的改進和發明。早期將礦車拉出礦坑的電車就是未來鐵路的前身。需要更強大的礦井泵來排出水並推動新鮮空氣後來成為了蒸汽機發明的契機。

採礦營地
概要
類型 經濟
文明 所有文明
時代 黑暗時代
建築時間 35秒
成本
木材 100
數據
尺寸 2x2
血量 600
800
1000
1000
近防 0
1
2
3
遠防 7
8
9
10
護甲分類 建築
標準建築
視野 6
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