哨站

哨站是屬於世紀帝國II中的箭塔。不過不像箭塔能攻擊敵人,它主要的目的是警告玩家敵人的來襲動向。

戰術要點

  • 哨站對於在遊戲初期堅看重要區域的安全性是非常有用的。他們也常用來監視重要的資源區域,以敵方偷偷擴張領地。 隨著遊戲的進展,他們變得不太常見,因為輕騎兵能更好的取代它們的工作。 此外,他們需要花費石頭,那還不如花在城堡城牆和箭塔上更有價值。通常玩家會使用房屋和採集點(伐木場採礦營地木牆也可)來代替哨站探索地圖跟擴張視野
  • 完全升級的哨站有20的視野範圍。只有箭塔和城堡有超越它們的視野範圍。

更多數據

劣勢與優勢
強勢(容易對抗)
劣勢(不易對抗) 全部單位。
升級
生命值 磚瓦技術(+10%)
建築學(+10%)
護甲 磚瓦技術(護甲+1/+1,+3建築護甲)
建築學(護甲+1/+1,+3建築護甲)
視野 城鎮瞭望(+4)
城鎮巡邏(+4)
招降抵抗 忠誠信仰
異端邪說
建造速率 滑輪起重機(+20%建造效率)

文明加成

團隊加分

更新日誌

帝王世紀

  • 哨站花費25木材和25石頭。

征服者入侵

失落的帝國

  • 哨站花費25木材和5石頭。
  • 韓國:哨站建造速度快33%

歷史

公元500年世界上的人口比今天的世界還少得多,而且有很多空曠和荒涼的土地。為了密切關注邊界,地方領主建立了哨站,可以提前預警攻擊並回報定居者和貿易車隊的移動情況。 隨著土地人口變得越來越稠密,哨站逐漸被邊界上的城堡和城鎮所取代。

哨站
概要
類型 箭塔
文明 所有文明
時代 黑暗時代
使用 獲得附近視野
建築時間 15秒
成本
木材 25
石材 5
數據
尺寸 1x1
血量 500
近防 0
遠防 0
防禦類型 建築
標準建築
視野 6
8
10
12
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圖庫