緬甸人第一個一統的王國約於十一世紀,阿努律陀建立了蒲甘王國並引進上座部佛教,並在蒲甘建立了許多寺廟,著名代表建築是仰光大金寺,緬甸的世界奇觀,這讓緬甸擁有異端邪說以外的修道院科技,更便宜的研發費用,甚至連團隊加分都是開場顯示遺跡的位置呢!
中國與緬甸的戰役中,有許多次的象戰,古代緬甸對於象兵的要求十分嚴格,而緬甸兩個時代的特殊科技皆有強化矛象伕,雖然攻擊範圍比起戰象要小、移動緩慢,但其高血量與可在馬廄生產仍是不錯的優點。
緬甸的步兵從封建時代開始,每個時代攻擊力+1,也是一個很棒的種族加成,讓緬甸的步兵格外的強悍,不需要消耗資源研發,比起阿茲特克還有戟兵可以研發。
特殊單位飛鏢騎兵更是擁有強大的攻擊力,類型雖然與西班牙征服者有點類似,但比起西班牙征服者的優勢便是大學內的科技彈道學,對飛鏢騎兵也是有效果的。
緬甸是《世紀帝國II:王者崛起》新增的文明,為現今遊戲中,公認最強的國家之一(詳見:單挑最強國家),不管是單挑還是團戰,或是任何地圖,都是高手自選文明時的首選文明。封建時代可以打裝甲塔,優質的裝甲步兵將帶來可怕的威力,上城堡以飛鏢騎兵搭配投石車,兩者相輔相成,基本上在城堡時代沒有對手。如果配上僧侶更時無敵狀態。
經濟方面,緬甸擁有免費的木材升級,雖然遠程護甲只有一階可以研發且沒有強弩兵但在封建時仍可加快弓兵的產出速度,而安息人戰術讓其重裝馬弓騎兵至少仍有一戰的能力,修道院科技基本全滿,研發科技便宜50%,可以節省許多黃金去產出更多的僧侶,經濟科技部分除了採石裝置以外的皆有可說是非常完整。
特殊單位飛鏢騎兵擁有強大的攻擊力,可以說是城堡時代最強的兵種之一,雖然缺少防禦與命中率,但因有矛象伕可作為肉盾,但近距離的命中更容易,且種族加成後的步兵也是異常兇悍,因此可以較為輕鬆的應對步兵種族,而要擔心的弓兵部分,至少仍擁有匈牙利輕騎兵可以做為應對。
飛鏢騎兵:命中率不高,但殺傷力強大的馬弓騎兵單位,適合集群攻擊。
象轎:矛象伕的近戰防禦 +1,遠距離防禦 +1。