日本在世紀帝國II中是個相對"年輕"的民族,日本的封建制度開始於11世紀左右,相對其他遊戲種族來說更晚。
自古以來,步兵(不論是輕裝的槍兵或是重裝的武士)佔有日本軍隊的比例相較其他文明來說高了許多,自然而然,遊戲中他也被分類為步兵文明。
日本自上古時代開始就不停地吸收他國文化並轉化為自己的優勢,這或許能解釋他在遊戲中相對平衡的科技樹。
縱然日本歷史一直是很迷人且被大多數遊戲引用,但是不得不承認,日本在中世紀與近現代是相對落後西方國家的。
戰役名稱 | 可否使用 | 稱號與顏色 |
征服者的戰役-洛陽點(1598) |
日本海軍(敵對)
日本侵略者(敵對) | |
征服者的戰役-京都(1582) |
玩家
大阪(敵對) 京都(敵對) 織田信長(友軍) 靜岡(敵對) | |
征服者的戰役-礪波山(1183) |
玩家
木曾義仲(友軍) 北条式(友軍) 平式軍閥(敵對) 京都(敵對) 平家軍(敵對) 平式守衛(敵對) 當地人(友軍) |
日本的世界奇觀,東大寺。