斯拉夫

斯拉夫人是《世紀帝國II:失落的帝國》所新增的文明。他們是一個步兵攻城器文明

斯拉夫人是一個東歐文明,後來成為現今的俄羅斯、烏克蘭...等東歐國家,比較具代表性就是東正教和東歐建築(羅馬式建築和拜占庭建築混合),在現實中有著西(波蘭等)、東(俄羅斯等)、南(馬其頓等)三個支流。

在遊戲中如果說不列顛代表是英格蘭王國,那斯拉夫代表的就是當年的基輔羅斯公國,基輔羅斯是由很多城邦和公國所組成又因為歐洲騎士大部分都是貴族階級(這邊又屬取得戰功晉升成貴族居多),因此貴族鐵騎就是從這取名而來的。

因地緣上斯拉夫人很靠近當年的拜占庭所以深受當年拜占庭得影響,從教育、宗教(東正教)、建築都可以看到當年拜占庭的影子,因而遊戲中的城堡時代東正教這特殊科技就是取自這邊,帝王時代王家侍從也跟拜占庭的後勤學有相同效果。比較不一樣的是遊戲中給予斯拉夫是步兵文明

值得一提在東南亞文明加入前,遊戲中有踐踏傷害效果的有,戰象拜占庭聖騎兵(要研發後勤學)、斯拉夫步兵(要研發王家侍從),然而這三個文明在地理上非常靠近。(東南亞矛象伕也有踐踏效果) 備註:踐踏傷害都是360度全受到傷害 戰象跟象伕擴散傷害=原傷害的一半,而拜占庭聖騎兵跟斯拉夫步兵擴散是固定5點傷害。

現代烏克蘭有著歐洲糧倉之稱的美名,因此農夫工作效率提高15%。遊戲中要顯示斯拉夫人深受拜占庭的影響因此包括帝王特殊科技還有攻城器(拜占庭防禦、斯拉夫進攻)因此也給予攻城器的減免還有團隊上的軍事建築提供人口。

概要

斯拉夫被稱為小塞爾特人,主要是因為同樣是步兵和攻城器文明但是斯拉夫給的文明加成比較划不來。首先是帝王時代給的王家侍從雖然可以使的斯拉夫劍勇成為遊戲中頂級步兵但因為時代過於遙遠和資源上的調配往往還沒研發就結束遊戲了,攻城器減免15%資源卻沒直接效益(因攻城器本身就很昂貴),城堡時代東正教讓他們僧侶近防/遠防各+3護甲,但因為科技昂貴又要蓋城堡因此CP值上沒很高,特殊單位貴族鐵騎本身是為了彌補沒有遊俠的斯拉夫也沒很特殊的加成,整體而言斯拉夫有強大步兵,弓箭卻很脆弱沒強弩兵/拇指環/護腕弓兵核心科技,騎兵也無駱駝和遊俠,僧侶雖然有東正教護甲但因前置條件太過嚴苛幾乎沒有實用性,更缺少忠誠信仰/異端邪說等關鍵科技也使的斯拉夫人本身蠻懼怕僧侶文明。

特殊單位

  • 貴族鐵騎:有強大防禦的騎士簡稱有馬的條頓武士
  • 特殊科技

  • 東正教:僧侶護甲各+3
  • 王家侍從步兵單位會對周遭敵對單位造成傷害
  • 文明加成

    • 農民工作效率提升15%
    • 追蹤技術免費
    • 攻城器製造所單位便宜15%
    • 團隊加分:軍事建築提供+5人口

    科技樹


    更新日誌

    非洲王國

    • 種田效率增加為1.31而不是1.18。實際種田效率現在正確為+15%

    王者崛起

    • 貴族鐵騎的速度從1.35增加到1.4。

    趣事

    • 雖然是僧侶文明,卻也非常害怕僧侶。
    • 雖然斯拉夫很晚才加入世紀帝國II,但三代很早就有俄國了。
    • 雖然城堡是軍事建築,但並未受到斯拉夫的軍事建築提供+5人口影響,可能城堡本身就提供人口了。

    歷史

    斯拉夫人發源於今波蘭東南部維斯杜拉河上游一帶,於一世紀時開始向外遷徙,六世紀前後,斯拉夫人出現在東歐平原上,那時的他們介乎於遊牧民族和農耕民族之間,有時還靠搶掠為生。六世紀的擴張使得他們的居地已經遍布歐洲中東部。近代隨著俄羅斯疆域的擴張,斯拉夫人也向西伯利亞和中亞地區遷徙。

    圖庫

    宣傳圖

    斯拉夫

    基日島的木結構教堂

    概要
    建築風格 東歐
    分類文明 步兵/攻城器
    特殊單位 貴族鐵騎
    首選戰略 封建肉馬
    特殊技術 東正教
    王家侍從
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    文明強弱分析文明勝率
    西歐 不列顛塞爾特法蘭克
    中歐 哥德條頓維京
    中東 拜占庭波斯薩拉森土耳其
    東亞 中國日本蒙古
    西歐 西班牙
    中歐 匈奴
    美洲 馬雅阿茲特克
    東亞 韓國
    東歐 馬札爾斯拉夫
    印度 印度
    美洲 印加
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