條頓

條頓是中歐的步兵文明,世紀帝國II的可使用的最初文明之一。條頓是從古老文明日耳曼人的分支,在歷史上因為匈奴的大遷徙最終定居在現今的德國附近,有些在義大利。遊戲裡條頓人都代表著當時強盛的神聖羅馬帝國(歷史上也是)。條頓的特殊單位條頓武士,是取自歷史上很有名的條頓騎士(歷史上是有騎馬的)因改變戰術時是會下馬跟敵人交戰但移動極為笨重(全身裝甲又拿大盾)。十字軍相關歷史裡是可以很常看到這兵種的。條頓後代是現代的德國人

遊戲概要

  • 條頓在防禦/經濟/進攻皆有加成。
  • 在防禦上擁有,塔駐紮量兩倍、城鎮中心駐紮單位+10,在封建時塔爆對方傷害劇增,免費的垛孔,使得在上城堡時封建塔爆下來與城堡的損傷下降。
  • 帝王時代特殊科技垛口(城堡攻擊距離+3、且步兵可以射箭),使得條頓城堡成為遊戲裡殺傷力最大的城堡。
  • 在經濟上的農田成本減免33%,使在前期木轉肉上可以剩下更多木,封建可也可肉馬爆,但是因為條頓算是遊戲中除了美洲以外唯一沒輕騎兵的文明,因此在使用肉馬爆時要考慮到雙方上城堡後那批兵基本上直接廢掉。
  • 另外僧侶擁有兩倍治療距離,使得僧侶可以在更安全的地方治癒士兵。
  • 攻擊方面除了塔給的兩倍駐紮(塔攻),團隊加分上給予的抵抗招降也十分有效再配合上某些沒有忠誠信仰/異端邪說文明(例如:波斯/斯拉夫)也十分給力。
  • 步兵科技全滿,加上塔的兩倍駐紮打裝甲塔/塔攻是上選。
  • 騎兵系統也只有遊俠,無輕騎兵/畜牧培育,但因為有品種遊俠兵工廠也是滿的城堡時代後也是可以打馬。
  • 條頓弓兵系統非常的不完善,沒有強弩兵/拇指環/帕提亞戰術/護腕
  • 條頓的特殊單位條頓武士,高攻擊力/高近防/打建築物有加成/高生命,卻因為走路緩慢/遠防偏低導致實戰上不常出現,得要搭配特定兵種或者搭乘衝撞車得宜快速接近目標給予傷害。
  • 條頓城堡是遊戲中最有傷害力的城堡,又因特殊科技垛口含有城堡本身的條頓武士因此在破壞城堡上非常難的,使條頓適合防守戰略。
  • 因為三大垃圾兵中,條頓卻一個半殘(矛兵沒有三級射),一個全殘(無法升級為輕騎兵),導致條頓在單挑後期的戰爭中非常難以使用。

特殊單位

特殊科技

文明加成

  • 僧侶擁有兩倍治療距離
  • 塔可駐紮兩倍的單位
  • 免費垛孔(城堡時代才會產生功效)
  • 農田成本減免33%
  • 城鎮中心駐紮單位+10
  • 團隊加分:單位抵抗僧侶招降能力增強

科技樹


更新日誌

帝王世紀

  • 城鎮中心有+2攻擊與+5射程
  • 條頓武士移動速度0.65
  • 條頓武士訓練時間為19秒
  • 精銳條頓武士有70hp

征服者入侵

  • 城鎮中心有+2攻擊與+5視野
  • 條頓人免費垛口
  • 條頓武士訓練時間為12秒

失落的帝國

  • 城鎮中心移除+2攻擊與+5視野,變成可以駐守25個單位
  • 非精銳條頓武士有80hp
  • 鋼鐵甲成本為500W/350G

非洲王國

  • 鋼鐵甲現在成本為400W/350G
  • 4.8版本後條頓武士移動速度為0.7

趣事

  • 真正的條頓武士是有騎馬的重裝騎士,但遊戲卻去除了馬,讓原本在中世紀大殺四方的兵種變的人人都不愛。
  • 在遊戲中代表條頓文明的是神聖羅馬帝國,一個極具信仰的國家但卻沒完全的僧侶科技和文明加成卻沒很優異。
  • 假如薩拉森代表伊斯蘭,條頓就代表基督教,斯拉夫代表東正教,拜占庭代表希臘正教。
  • 十字軍東征在歷史上是有條頓騎士團有參與的,除了聖戰(打異教徒)其實是還有打自己人的(波蘭)。
  • 除了美洲文明外條頓是唯一沒有輕騎兵的文明(明明騎士團很有名)。
  • 以通常強大單位來說塔代表火砲塔/馬代表遊俠/攻城器代表重投,條頓卻擁有三種。
條頓

神聖羅馬帝國國旗

概要
建築風格 中歐
分類文明 步兵
特殊單位 條頓武士
首選戰略 10人塔攻
特殊技術 鋼鐵甲
垛口
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