文明強弱分析

怎麼說呢:此頁面含有大量個人觀點。

遊戲內任何文明都有可取的地方,嚴格說起來並沒有哪個文明最強,通常一個玩家打不贏對手而上網求助:xx文明怎麼打,通常都不是文明的問題,而是其他如經濟、升級、控兵等問題較大,文明影響其實不大。但如果雙方實力都差不多,那麼勝負的關鍵就很有可能落到文明差距上了。

每個文明強盛的時間點都不同,例如維京強盛點在城堡到帝王初期,到了帝王後期缺乏強而有力的兵種,而顯得較為疲乏,而蒙古強盛的點在於帝王後期的蒙古突騎成形後,城堡反而沒什麼優勢。所以玩家就必須避免在自己文明虛弱時與對方一較長短,而在自己強盛時盡早與對方決戰。

地圖不同也會影響文明的強弱,例如土耳其阿拉伯是非常弱的文明,但來到了圍城就變得非常強勢,因為城牆的保護可以讓土耳其安心度過他最弱的封建時期,甚至過渡到他強盛的帝王,反觀馬扎爾在阿拉伯算是頂尖文明,來到了圍城他的文明加成卻變一無是處,僧侶在阿拉伯地形較少成為主力部隊,但來到了圍城變成了神擋招神,鬼擋招鬼的強力兵種。

總而言之,遊戲內並沒有哪個文明比較厲害,只能有條件的說,在哪個地形哪種打法下,一些文明特別優秀。

以下分別說明阿拉伯、黑森林島嶼與圍城的強勢文明。

阿拉伯

阿拉伯是一張開闊的地圖,其特點是易攻難守,沒有水,所以有經濟優勢與初期強力兵種的文明,特別吃香。

根據2017年末舉辦的最高水準沙漠之王阿拉伯單挑賽(Kotd)來看,以下文明為最熱門的文明

等級A

馬雅阿茲特克印加

南美三雄,軍事上有優勢兵種鷹勇士,封建即可生產鷹斥侯射手類也齊全,過渡到城堡後,鷹勇士配合僧侶幾乎無解,且各有不錯的經濟優勢。

除了鷹勇士外,三個文明個有自己的獨特打法,如下
  • 馬雅:傳統上的強國,初期的經濟非常好,弓兵便宜可與鷹勇士組成堅強的陣容,上城堡有羽毛箭射手可用。
  • 阿茲特克:傳統上的強國,初期的五民兵上城堡打法非常強勢,軍營效率高,裝甲步兵轉鷹勇士相當可怕。經濟非常好,可快速上帝王出精銳鷹勇士
  • 印加:與前面兩位前輩不同的是,有投石手可以利用,如果對方配出步兵陣容,可以很輕易的化解,後期更有槍隊長配合鷹勇士與投石手的陣容,可有效擊殺步、騎、弓的組合。

緬甸

除了南美三雄外的A級文明,有不錯的經濟優勢,配合攻擊+1的裝甲步兵,初期就可以站穩阿拉伯強勢文明之林,此外令人聞風喪膽的是其特殊單位飛鏢騎兵射速快、遠距離且機動力高又高攻擊,重點訓練還不需要肉,配合投石車幾乎無解,讓緬甸在阿拉伯具有十足的威脅性。

等級B

柏柏

特殊單位駱駝弓騎兵過於強勢,城堡之後有便宜的騎士駱駝可用。

匈奴

傳統超級強國,初期經濟優勢極大,上城堡有便宜馬弓騎兵可用。

塞爾特

伐木優勢相當明顯,步兵走速相當快,他的出線可以說是衝著南美老鷹文明而來。

馬利

經濟優勢強大,又有步兵的防禦優勢,即使遇到老鷹國家,也有城堡兵飛刀女獵手可壓制。

印度

經濟文明,光靠著經濟優勢變可爆出比別人更多的兵種,唯獨比較怕老鷹國。

不列顛

純粹靠著上城堡後的弩兵+1射程的優勢,而擠身強國之林。

等級C

馬扎爾

強大的軍事文明,近戰直接+1的攻擊,不管打裝甲塔肉馬開局都相當兇狠。

衣索比亞

經濟與軍事兼備,射速快15%的弩兵相當可怕,城堡兵亦好用。

馬來

經濟文明,快速升級的優勢顯得相當好用,可爆經濟、可強軍事。

等級D

法蘭克

初期有血量稍多的斥候,城堡兵可打老鷹。

蒙古

除了快速升級外,沒有特別明顯的優勢。

拜占庭

無經濟優勢,但槍矛相當威猛,控制力好的玩家可用的非常強,如:Lierrey。

等級E

西班牙

塔攻相當厲害,但毫無經濟優勢,在頂尖局並不好用。

維京

經濟文明,靠著經濟拉大差距。

中國

經濟文明,算是舊文明中好用的。

哥德

毫無經濟優勢,能過渡到城堡中後期便大有可為。

日本

不錯的經濟,裝甲塔非常厲害。

等級F

義大利

具有升級優勢外,比較少人用。

越南

毫無經濟優勢

土耳其

毫無經濟優勢外還沒有二級槍矛。

韓國

塔攻文明,除了塔攻便是一無是處。

斯拉夫

經濟優勢不明顯,沒特別搶眼的兵種。

等級G

葡萄牙

毫無經濟優勢又沒顯眼的兵種

波斯

經濟和軍事加成都不錯,只是沒有高手選

薩拉森

毫無經濟優勢,也無強勢兵種。

高棉

升級快速在阿拉伯單挑顯得很雞肋。

條頓

經濟優勢不明顯。

圍城

圍城其特點為地圖小,城堡前擁有相當程度的防禦,僧侶文明與中後期強勢的文明相當吃香。

以下以單挑來說,如果以團戰來說,那麼義大利、越南與柏柏將會相當受歡迎。

強勢文明

阿茲特克

僧侶血量多、科技又全滿,輔以鷹勇士相當強悍,此外經濟也很強。

緬甸

僧侶科技便宜,凶殘的飛鏢騎兵如入無人之境。

西班牙

僧侶全滿,西班牙征服者相當有優勢。

馬雅

羽毛箭射手機動高

塞爾特

在地圖小的圍城,優秀的攻城武器顯得非常吃香。

土耳其

適合火槍與快速上帝王的打法,但懼怕弓兵文明

黑森林

黑森林與圍城相似為封閉地圖,但黑森林通常地圖會設定已探索,開打時間可以比圍城早,也可以比圍城慢,端看雙方圍牆的程度。因為很常打到大後期,有黃金組合兵種與重型投石車的文明就變得很吃香。

強勢文明

塞爾特

伐木快,配出戟兵配重型投石車、重型衝撞車很難打。

韓國

相對以前沒有這麼強勢,不過射程+1的投石車仍不好打。

土耳其

後期的火藥陣容,火槍兵火砲塔配合火砲肉馬,在黑森林黃金無虞下威力極大。

緬甸

飛鏢騎兵與僧侶的組合在城堡時代就足以造成破壞。

蒙古

老牌強國,後期重型衝撞車、重型投石車與蒙古突騎銳不可擋。

薩拉森

後期科技幾乎全滿,配合奴隸兵幾乎沒弱點。

島嶼

島嶼就是純海圖,這張地圖幾乎不會打陸戰,打陸戰的概率不高,所以海軍強勢或是初期有強力經濟加分的文明佔優勢。

強勢文明

義大利

海圖絕對強國,升級快,漁船便宜,科技花費減半。

馬來

與義大利為海圖雙雄,升級快,碼頭科技完整。

維京

在沒有火濛衝下,封建顯得相當弱勢,但一到城堡維京大戰船登場,將扭轉戰局。

日本

團戰文明,捕魚快。

薩拉森

團戰文明,戰船射速快。

文明強弱分析文明勝率
西歐 不列顛塞爾特法蘭克
中歐 哥德條頓維京
中東 拜占庭波斯薩拉森土耳其
東亞 中國日本蒙古
西歐 西班牙
中歐 匈奴
美洲 馬雅阿茲特克
東亞 韓國
東歐 馬札爾斯拉夫
印度 印度
美洲 印加
地中海 義大利
西非 馬利
東非 衣索比亞
北非 柏柏
地中海 葡萄牙
東南亞 馬來越南緬甸高棉
東歐 保加利亞• 立陶宛
中亞 庫曼• 韃靼