攻擊

一個單位的攻擊力是對對手單位造成的傷害。裝備可以根據各個遊戲不同的裝甲分類系統對其他單位類型造成額外傷害。這個攻擊獎勵不取決於目標單位的護甲,但是護甲仍然會從目標單位接受的傷害量中減去。

概要

幾乎所有的軍事單位的攻擊都可以透過兵工廠學院研究某些技術來增強,如果某一個單位或建築透過技術而提高能力,那麼附加的攻擊就會顯示在單位的訊息欄裡面,例如弓兵在研發箭羽後,攻擊將變成4+1

遊戲中攻擊會針對某些防禦類型而加成,大多數的時候對一個單位加成,但有時候會對多個單位,在這種情況下攻擊加成會累加,例如戰矛兵射手類有+4額外攻擊對馬弓騎兵類有+2額外攻擊,而擁有遠程護甲與馬弓騎兵防禦馬弓騎兵,被戰矛兵的加成就是4+2,共6點的加成,配上自己本身的攻擊3,就是一次9點的攻擊。然後遊戲裡面的科技樹並不會寫的這麼明確。

以下列表:近戰與遠程傷害

瑣事