回血(Regeneration)

回血,指的是一個單位能夠在不需要僧侶的情況下自我修復生命值的能力,首先在世紀帝國II中引入。具有回血的軍事單位在激烈戰鬥中是極有價值的,並且也是在戰役關卡中不可或缺的。

隨著征服者入侵版本發布,所有英雄都獲得了回血能力,使其在戰役場景中非常有價值。通常,英雄也是必須存活的單位,回血能力極大地幫助了玩家,可以使用英雄在前線上戰鬥(而不是只能保護他們)。

在常規軍事單位中,回血是一種相當獨特的功能。維京文明的狂戰士是唯一擁有先天回血能力的單位,可以透過研發狂戰士幫科技,進一步提升每分鐘的恢復血量。此外,柏柏文明一旦馬格拉比駱駝科技研發後,相關駱駝單位(駱駝騎兵駱駝弓騎兵)即可獲得回血能力。

再生率

受傷單位進駐建築物內部後會慢慢恢復HP,箭塔、城鎮中心每分鐘治療6的生命值,而城堡治療速度則是每分鐘治療12的生命值,研發草藥學技術後可更進一步提高回血率。箭塔、城鎮中心變成每分鐘回復24HP,城堡則是每分鐘回復48HP。

僧侶回復友方生命的速度是每分鐘150HP。

可生產的回血單位
維京文明
*研發狂戰士幫科技→回血量提升
柏柏文明
*需先研發馬格拉比駱駝科技
柏柏文明
*需先研發馬格拉比駱駝科技