世紀帝國II:征服者入侵

《世紀帝國II:征服者入侵》是微軟即時戰略遊戲《世紀帝國II:帝王世紀》的官方擴充資料片,曾榮獲2000年E3最佳戰略性遊戲資料片。

征服者入侵除了《世紀帝國II:帝王世紀》的原有文明,再行引入5種新文明及相關戰役,其中2種代表新大陸:阿茲特克馬雅,另3種分別為匈奴西班牙韓國;另有一戰役系列是互不相干的獨立戰役。此外標準遊戲模式即新增世界奇觀競賽、防禦世界奇觀和至尊王3種,並新增19張地圖(9張隨機和10張仿自真實世界據點)、11種軍事單位和26種科技。該資料片推出後,曾發布官方唯一和最終版本的1.0c修正檔。

超過十年後,《世紀帝國II:帝王世紀》第二個官方擴充資料片──《世紀帝國II:失落的帝國》在SteamHD版推出,於2015年秋季推出第三個官方擴充資料片──《世紀帝國II:非洲王國》,於2016年年底推出第四個官方擴充資料片──《世紀帝國II:王者崛起》。

科技

普通科技部分加入七種:品種拇指環、安息人戰術、商隊、草藥、異端邪說和神權政治,供玩家強化自己文明的經濟或軍事能力(有無上述科技仍因文明而異)。 且所有文明都能設定農田自動耕種;並各有獨特科技,但皆至帝王時代才得以在城堡研發(哥德無政府狀態除外)。

單位

新增了長槍兵的升級版戟兵斥候騎兵的升級版匈牙利輕騎兵;對抗建築物也有全新選擇:一次性使用並攻擊力高的爆炸桶。源自美洲的阿茲特克和馬雅,其軍營可以訓練鷹勇士;因無產馬,亦取代斥候騎兵的地位。

村民修建磨坊伐木場採礦營地完畢後,村民將會從最近的相關資源,自動進行採集工作(城鎮中心則皆可)。

且玩家可以經過語音,傳送同盟電腦玩家攻擊或提供資源貢品等指令。軍事方面也能替戰船編排隊形和衝撞車駐軍

世紀帝國II:征服者入侵
遊戲介紹
開發商 全效工作室
發行 微軟
發行日期
PC版本 2000年9月15日(臺灣)
前作與擴充
擴充 帝王世紀
失落的帝國
非洲王國
王者崛起
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戰役

主要文章:戰役

除了原有的帝王世紀戰役:威廉華勒斯(教學戰役)、聖女貞德沙拉丁成吉思汗巴巴羅薩,資料片也有新的征服者入侵戰役:阿提拉(匈奴),熙德(西班牙/薩拉森),蒙特蘇馬(阿茲特克),征服者的戰役,但事實上部分戰役與史實有明顯差異。

蒙特蘇馬戰役中,西班牙人看似以排山倒海之勢而來,但阿茲特克人在該戰役的結局中徹底地擊敗了西班牙人。然而歷史上科爾特茲隨行的部隊只有不到1000人,而且阿茲特克人最後戰敗了。而且事實上主角應為蒙特蘇馬二世之侄子-瓜特穆斯。

平衡更動

1.0c的補丁中,作了以下的修改

種族平衡 部隊單位 建築物
  • 城堡現在要耗費較長的時間來建造。
  • 火砲塔現在具有刺穿的破壞力,而非一般的破壞 (對付羊群有顯著的效果)。
科技
  • 織布技術提供 +1 的穿刺防護。
  • 木牆取得 +3 的穿刺防護。
  • 磨坊水車、磚瓦技術建築學、圍籬、垛牆防禦箭塔大型箭塔已以木材或食物成本取代石頭成本。現在這些科技僅需耗費食物和木材成本。
  • 神權政治只需要 200 單位的黃金成本。
  • 造船員現在也縮短了造船的時間。
  • 安息人戰術增加馬弓騎兵和蒙古突騎對付長槍兵部隊的攻擊力。
  • 火箭現在增加高塔和城堡對船隻的攻擊力。
  • 裝甲衝撞車輕型衝撞車的升級不再需要耗費黃金。
資源
  • 漁網現在以較快的速度提供漁獲。
增強部分
  • 即使是在雪地或沙地的地貌上,空曠地在迷你地圖上總是以綠色顯示。
  • 如果您選取「隨機地圖」或「隨機地貌」,黑森林就不再是一個選項。
  • 等待耕種的農田可以有 40 個。
錯誤修正
  • 男性馬雅農夫現在與女性農夫一樣優秀。
  • 帝王時代房舍現在擁有一般的房舍防護。
  • 現在村民如果停下來並且再次走動時,會在農田裡正常走動 (即熟知的「農田錯誤」)。
  • 僧侶不再治療駐守的部隊。
  • 電腦對手不再老是切換成攻擊獲得最高分的對手。也就是說,剛開始會攻擊該對手,但後來即使對手的分數跌落下來也有時會加以攻擊。
  • 對於條頓僧侶的抵抗力現在較能準確發揮,以便從研發忠誠信仰獲取利益。
  • 在遊牧地圖上,中國人、波斯人匈奴人馬雅人現在能取得正確的資源。
  • 電腦對手現在會將伐木廠建造在竹林旁邊。
  • 城鎮中心現在受到火砲塔攻擊時都會有所毀損。
  • 冰河地圖不再讓玩家從冰天雪地的地形開始遊戲。
  • 未知的地圖不再讓玩家從身處森林開始遊戲。此張地圖也對資源、聖器和地形進行許多些微的調整。
  • 男性獵人不再取得 +1 的視野。
  • 條噸人城鎮中心現在會取得自己的攻擊力。
  • 馬戰車對攻城武器不再有預期外的摧毀力。