世紀帝國II:決定版

《世紀帝國II:決定版》,譯名有很多又稱最後的可汗,是世紀帝國II第五張資料片,也是最新的資料片,將在2019年秋季發行。本資料片新增了四個新文明、4K高畫質及完全重製的畫面及音軌。

官方預告

新增內容

  • 世紀帝國II HD版及所有擴充版都包含在決定版中。
  • 地中海、東歐建築模版重新製作。
    拜占庭人西班牙人的建築物現在使用歐洲地中海的模版。
    越南使用東南亞的模板。
  • 各種種族的國徽。
  • 支援在Steam和Windows Store兩個平台共同對戰遊玩。
  • 世紀之戰遊戲模式。
  • 改進及重新設計舊戰役,某些文明現在被HD版文明(例如義大利人)替換更新。失落的帝國戰役增加旁白。
  • 改善觀戰模式和多人遊戲模式以及串流功能。
  • 手動改變城門建造方向(用滑鼠滾輪)。
  • 現在有不作弊的AI,並且設立新的電腦難度:極線。
  • 主選單新功能
    1. 戰役以地理位置做分類。
    2. 戰役難度顯示於圖像旁(劍數越多越難!)。
    3. 歷史戰役區(包含征服者與失落的帝國戰役)。
    4. 孫子兵法(學習進階遊戲技術,例如早期發展,壯大帝國、快速達到城堡時代等)。
  • 新圖像與效果,包括建築物倒塌時的動畫。
  • 新的單位和物體,並重新設計一些舊的(p.e“海上圍牆”)。
  • 音軌重製。
    1. 重製原始音軌。
    2. 每個新文明有自己的音軌。
    3. 有各種不同的音軌可選擇。
  • 新戰役編輯器,新的遊戲情節觸發系統。
  • 新多人遊戲伺服器。
  • 科技研發的進度條會顯示出來。正在研發科技的建築會顯示出視覺特效(有光往上的感覺)
  • 在頂端的資源欄下方會顯示各種資源的工作村民數量。
  • 農田與漁網自動補種系統。

新增元素

文明

  • 保加利亞(東歐):當游牧的保加利亞騎兵在7世紀到達多瑙河並遇到當地的斯拉夫部落時, 他們的到來從此改變了歐洲的騎兵作戰方式。用強大的堡壘加固附近的山口,並用強大的騎兵,步兵和攻城武器聯合部隊痛擊過度自信的侵略者! 您軍隊的驕傲,英勇的保加利亞騎兵,即使他們的馬匹已倒地不起,也將繼續無所畏懼地戰鬥。
  • 立陶宛(東歐):波羅的海以東的森林沼澤地比目測的實際上多更多。立陶宛用新宗教將波羅的海各部落凝聚成一個大公國, 並用強大的騎兵和機動長矛兵和javelineers對抗入侵者,並建立了中世紀晚期歐洲最大的帝國! 立陶宛獨特的重型騎兵部隊列提斯(Leitis)是一支攻擊力極強的軍隊,所有裝甲在他的武器前都毫無作用。
  • 庫曼(新中亞建築):廣闊的歐亞平原曾是游牧民族的家,游牧騎兵的強大和無情的侵略仍然存在於被侵略國家的記錄中。 您可以帶領庫曼-基普查克(Cuman-Kipchak)部落盡情發動戰爭,或向外國國王提供傭兵雇用服務。 當更大的威脅向東方襲來時,您是否會向西遷移學習鄰國過著安逸的生活,還是在不可阻擋的蒙古征服侵略朝中消失?
  • 韃靼(中亞):

單位

一般單位
  • 草原槍兵:庫曼、韃靼與蒙古於馬廄生產的特殊單位。擁有更廣攻擊範圍的近戰騎兵。
  • 索洛托勇士:騎馬的豹勇士,類似一般騎士,只有印加與阿茲特克招降敵方馬廄後才能生產的特殊單位。
特殊單位
  • 保加利亞騎兵:保加利亞特殊單位。平常為重騎兵單位被擊殺後會下馬變成重裝步兵單位(不須額外費用)。
  • 烈堤司:立陶宛特殊騎兵單位,攻擊可無視護甲值。
  • 欽察:庫曼特殊馬弓騎兵單位,可射出多發箭矢。
  • 怯薛:韃靼特殊騎兵單位,攻擊時可得到額外黃金。
動物
  • (可訓養)
  • (可訓養)
  • 乳牛(可訓養,有四種)
  • 野山羊(可獵捕)
  • (分ABCDE五種)
  • 雙峰駱駝
  • 野生雙峰駱駝
  • 雪豹(具攻擊性)
  • 蝴蝶(可訓養,有三種)
英雄
  • 哥德人亞拉里克
  • 阿陶爾夫
  • 康斯坦丁沙皇
其他
  • 火焰駱駝
  • 牛戰車
  • 牛推車
  • Sosso Guard
  • 可汗
  • 商人
  • 忍者
  • 易洛揆戰士
  • 馬騎武士
  • 城鎮中心(組裝)
作弊單位
  • 照相手

建築

  • 堡壘:保加利亞特殊建築。可於城堡時代建造並生產保加利亞騎兵的小城堡,但無法研發科技。
未知
  • Shrine
  • 倫敦塔
  • 聖母安息主教座堂
  • Paifang Gate
  • 桑科雷穆斯林學墊
  • 大教堂
  • 磐石教堂

科技

一般科技
  • 供給:150肉 100金,民兵系成本-15食物,除中國,庫曼,哥德,匈奴,高棉,立陶宛,馬雅,蒙古,韃靼之外所有文明皆有。
特殊科技
  • 絲護甲:韃靼特殊科技。斥侯系和馬弓騎兵遠程護甲+1。
  • 帖木兒攻城術:韃靼特殊科技。巨型投石機射程+2,可啟用火焰駱駝。
  • 馬鐙:保加利亞特殊科技。斥侯系與保加利亞騎兵(騎馬狀態)的攻擊速度+25%。
  • 協議:保加利亞特殊科技。民兵系近戰護甲+5。
  • 大草原耕種技術:庫曼特殊科技。斥侯系和馬弓騎兵訓練速度提升至400%(遊戲內寫80%為誤植)。
  • 庫曼傭兵:庫曼特殊科技。隊伍成員能在城堡免費訓練10名精銳欽察。
  • 山城堡:立陶宛特殊科技。城鎮中心射程+3。
  • 塔盾:立陶宛特殊科技。長槍兵系和矛兵系的遠程護甲+1。
  • 波斯弓兵:波斯特殊科技。生產弓兵系額外消耗25木材而不消耗黃金。

戰役

主要文章:戰役

  • 帖木兒(韃靼):十四世紀,蒙古四分五裂,疆土不斷被蠶食瓜分,帖木兒卻把這一切視為機遇。這位才華出眾,個人魅力十足的軍事家, 能否在這動盪的河中地區,即使犧牲半數的蒙古人,也能重現蒙古帝國昔日的輝煌呢?
  • 伊瓦伊洛(保加利亞):在蒙古人入侵時,一個保加利亞的養豬農夫率領著一支民兵隊伍,保住了家園,這次勝利讓沙皇和貴族們感到不安, 他被迫扛起起義的大旗。這樣一個出身卑微的人能否違抗既定的秩序,為人們帶來自由呢?
  • 可泰安汗(庫曼):幾個世紀以來,庫曼人在歐亞大陸廣闊的平原上繁衍生息。然而現在,蒙古人從東方而來,威脅著他們,蒙古鐵騎無情,不可戰勝。 作為一個小部落的可汗,可泰安必須團結庫曼人來抵抗這些入侵者。他是否會願意放棄自己祖祖輩輩生活的土地,放棄自己古老的傳統,拯救自己的人民呢?
  • 帕查庫特克(印加):在南美州陡峭的山谷和茂密的叢林中,有無數的部落正在爭奪霸主之位。究竟誰能得到眾神垂青,一舉勝出呢? 背叛、紛爭一直都在侵蝕著新建立不久的印加帝國,現在整個民族的命運都掌握在一人手中。
  • 孫子兵法(挑戰戰役):揭開孫子對於戰術的研究,並在一系列的簡短挑戰中演練您的Age of Empires II戰技。在各個挑戰中,您要竭盡全力爭取勳章, 並向好友及敵人證明您的實力。

重製的戰役和歷史場景

戰役
  • 阿拉里克(哥德)
  • 巴里(拜占庭)
  • 德古拉(馬札爾/斯拉夫/土耳其,特別是"火龍展翅"和"撥雲見月"這兩個改動最多。)
  • 帕查庫特克(印加,取代黃金國戰役)
  • 布里陀毗羅闍(印度)
  • 斯福爾扎(義大利)
歷史戰役場景
  • 巴菲烏斯(土耳其)
  • 賽普勒斯(不列顛)
  • 征服家園(馬札爾)

地圖編輯器改動項目

新觸發情況
  • 外交狀態
  • 物件HP
  • 不可見物件
  • 研發科技
  • 科技狀態
  • 駐紮單位
  • 多樣價值
新觸發效果
  • 確認AI信號
  • AI腳本目標
  • 攻擊移動
  • 變動文明名字
  • 變動物件造價
  • 變動物件描述
  • 變動物件頭像
  • 變動物件姿態
  • 變動玩家名字
  • 變動科技研發位置
  • 變動單位訓練位置
  • Change Variable
  • 建造駐紮物件
  • 可獲得/不可獲得物件
  • 可研發/不可研發物件
  • 修改屬性
  • 修改資源
  • 按變量修改資源
  • 設置玩家能見度
新物件
  • 鎖鏈-與木牆相似,只出現在地圖編輯器和特定戰役中,例如阿提拉戰役。
  • Nubian金字塔
  • 城門
  • 蝴蝶
  • 馬車
  • 神廟遺跡
  • Well - Eyecandy
  • 軍事帳篷(有五種)
  • 小屋(有七種)
  • 標的物(有兩種)
  • 3種新路障
  • 2種新寶塔
  • 1種新橋
  • 1種新火炬
  • New statue variants (Civilization, Column, "Right")
  • Movable map revealer
  • 不可見物件
  • 陷阱

其他改版內容

  • 移除追蹤技術。現在所有文明只要升級到封建時代就會自動獲得追蹤技術的效果。斯拉夫則獲得免費供給技術。
  • 箭塔的血量在城堡時代前由1020被降低至700。
  • Camel 改名為Camel Rider(中文還是叫駱駝騎兵)。
  • Arbalester 更名為Arbalester(中文還是叫強弩兵)。
  • Nordic Swordsman 更名為Norse Warrior()。
  • 戰矛兵升級成本由200木/100金增加為230木/130金。
  • 草藥學效果增加50%。
  • (木城門)城門在建造時的裝甲降低為0/0。
  • 木城門造價由20木增加為30木。
  • 精銳戰象攻擊力由16降為14。
  • 旱碼頭和柏柏的船速利益不再減少貿易商旅每趟的黃金量。
  • 鷹斥侯黑暗時代的視野及搜索半徑-1。
  • 巨型投石機在組裝或是被摧毀時還是能對敵方造成傷害。
  • 修正居住房舍能攻擊敵人的問題。
  • 修正化學沒有增加城堡第二發箭矢的攻擊力。
  • 修正對角線位置的城門在建造時單位可以走過的問題。
  • 修正緬甸的遺跡利益會永久在地圖上顯示遺跡的位置。
  • 可眷養動物的視野計算公式如右:提供食物量/50。乳牛和水牛是3,其他可眷養的則是2。
柏柏
  • (精銳)標槍騎兵對長槍兵系攻擊+2。
不列顛
  • 特殊科技戰狼成本增為800木400金(原500木250金)。
法蘭克
  • 騎兵+20%生命值的利益改為封建時代開始。
印加
  • 投石手攻擊力由5降為4。
義大利
  • 熱那亞弩手重新裝填時間由3降為2。
高棉
  • 修正弩炮象攻擊不一致的問題。
  • 修正化學沒有增加弩炮象第二發弩炮的攻擊力。
  • 獲得忠誠信仰。
  • 獲得匈牙利輕騎兵。
  • 取消造船員科技。
韓國
  • 步兵單位食物造價-15%。
  • 取消建造箭塔速度較快的利益。
馬札爾
  • 雇傭兵重新命名為科維尼安軍隊。
碼來
  • 海港最小射程由0增加為1。需要城垛射孔才能減為0。
  • 海港基礎攻擊力由6降為3。對船艦額外攻擊由9增加為10。
  • 強制徵兵將原本的黃金成本改為增加額外食物成本(沒有移除)。
  • 強制徵兵成本由1000肉600金降為850肉500金。
馬利
  • 獲得快速火戰船。
  • 取消重型弩炮戰船。
瑪雅
  • 增加(精銳)羽毛箭射手的基礎造價(+5木+5金)。
蒙古
  • 被摧毀的房子不再受游牧科技影響能支撐人口。
波斯
  • 黑暗時代的城鎮中心和碼頭工作速度快5%。
  • 沸油科技由波斯弓兵(200肉200金)取代,將弓兵系黃金成本改為額外木材成本。
薩拉森
  • 弓兵系在封建/城堡/帝王時代對標準建築攻擊力+1/+2/+3。
  • 所有馬弓騎兵在封建/城堡/帝王時代對標準建築攻擊力+2/+3/+4。
  • 市集造價-100木(之前是-75木)。
  • (精銳)奴隸兵減少開火間隔。
  • 戟兵對奴隸兵攻擊力-5。
西班牙
  • (精銳)西班牙征服者對反馬弓騎兵的攻擊會受到額外傷害。
  • 傳教士治療速度變成與僧侶相同。
  • 傳教士受耕種技術的影響(加生命值)。
斯拉夫
  • 獲得忠誠信仰。
  • 獲得免費供給。
  • 農夫工作速度從15%降為10%。
  • (精銳)貴族鐵騎訓練時間由23s/20s統一降為15s。
條頓
  • 獲得草藥學。
  • 城垛射孔和草藥學免費。
越南
  • 獲得耕種技術。
  • 紙幣成本由800肉200金降為500肉300木,研發時間由40s增為60s。

圖庫

保加利亞預覽圖

庫曼預覽圖

立陶宛預覽圖

韃靼預覽圖

保加利亞騎兵

欽察

烈提司

怯薛

主選單背景

世紀帝國II:決定版
遊戲介紹
開發商 Tantalus
Forgotten Empires
Wicked Witch
發行 微軟
遊玩平台 Windows 10
發行日期
steam版本 2019年11月15日
前作與擴充
擴充 帝王世紀
征服者入侵
失落的帝國
非洲王國
王者崛起
西方霸主
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百科上的 世紀帝國II:決定版