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HD Patch 5.8改版資訊
5.8改版
於2018年9月7日正式上線,除了一些遊戲優化外,還大幅修正了一些遊戲平衡,把
朝鮮
和塔攻都削弱了不少,
飛鏢騎兵
與
鷹勇士
再度被弱化。
原文
資料來源
並參考PTT Lanchi與
翔鷹論壇
的翻譯
改版內容
單位平衡
削弱
鷹斥侯
在
城堡時代
生產時間從32s → 35s(跟鷹勇士一樣了)
箭塔
花費25W 125S → 50W 125S
飛鏢騎兵花費55W 60G → 80W 60G
爪刀勇士
花費 25F 10G → 30F 15G
印加
金冠
花費400F 200G → 600F 600G
朝鮮蓋塔時間60s → 75s (其他
文明
80s)
義大利
魚船花費60W → 64W (其他文明 75W)
鑄幣術
移至城堡時代, 銀行技術移至
帝王時代
馬雅
農夫
效率修正成跟其他文明差不多
火艨艟
對
漁船
傷害 3hp → 1hp
精銳駱駝弓騎兵
生產時間 21s → 25s
印度
駱駝
近防
加成 +1 → +0
斯拉夫
農田
加成倍率1.31 → 1.28
增強
藤甲弓兵
/精銳
血量
35/40 → 40/45
越南
射箭場
單位血量加成原本+10%/+15%/+20% → 皆 +20%
高棉
得到強弩
攻城塔
半徑0.5 → 0.45 (變瘦,比較不會卡)
印加羊駝不再綁定鷹斥侯
象弓騎兵
係對反
弓箭手
類傷害的抵抗增加(從-2到0);減少了對
反騎兵
弓箭手類傷害的抵抗(從0到-2)
阿拉伯奴隸兵
移除「騎兵」
防禦類型
(原本會受到 剋騎兵傷害 但有 11 防禦),受到來自
戟兵
的傷害減少5點
其他
在沙漠且破裂的地形上的建築,被攻擊傷害+20%(
影片說明
)
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