世紀帝國II疑難雜症專區
由於2019 《世紀帝國II:決定版》發布,2013 發行的《世紀帝國II:HD》在 Steam 商店的遊戲名稱由 Age of Empires II: HD 改為 Age of Empires II (2013) 以下統稱為《世紀帝國II (2013)》
目前有《世紀帝國II:決定版》和《世紀帝國II (2013)》兩種,都是在 Steam 以信用卡購買:
Q1:
是否已擁有《世紀帝國一代:決定版》或想一起購買《世紀帝國一代:決定版》?
是:
(內含《世紀帝國一代:決定版》& 《世紀帝國II:決定版》,
若已擁有其中一項會自動扣除)
否:接Q2
Q2: 是否已擁有《世紀帝國II (2013)》或想一起購買《世紀帝國II
(2013)》?
是:
內含《世紀帝國II (2013)》 &
《世紀帝國II:決定版》(若已擁有其中一項會自動扣除)
否:接Q3
Q3: 我只想購買決定版就好
是:
直接到Steam商店購買決定版。
最低配備: 需要 64 位元的處理器
作業系統: Windows 10 64bit
∟若要在 Windows 7 遊玩,請參考
處理器: Intel Core 2 Duo or AMD Athlon 64x2 5600+
記憶體: 4 GB 記憶體
顯示卡: NVIDIA® GeForce® GT 420 or ATI™ Radeon™ HD 6850
DirectX: 版本:11
網路: 寬頻網際網路連線
儲存空間: 30 GB 可用空間
最低配備:作業系統 Windows Vista, 7, 8 Pro+
處理器:1.2GHZ CPU
記憶體:1 GB RAM
顯示卡:相容 Direct X 9.0c 的顯示晶片DirectX® 版本:9.0c
硬碟空間:2 GB 可用硬碟空間
這是steam工作坊的套件,目的是更方便使用者
使用方式:登入訂閱,遊戲重開一次即可
Patch 5.7 語音指令預設關閉 請自行啟動
今天要跟大家講一個生香油錢的故事,說到世紀帝國II的遺跡,就一個長得很像獎杯,遊戲開始時散落在地圖各地,只有僧侶可以搬運,而當他被放置到修道院時,他就會以每2秒1黃金的速度生產黃金所以說呢,你遺跡越多黃金就越多啦,那到底為什麼實戰中大家都不撿遺跡呢?
首先來算算撿遺跡的成本,修道院175木材,僧侶100黃金,在城堡初期的大戰中,一兵一卒都是非常珍貴的,這175木材和100黃金,我大可拿來做其他事情,例如起城鎮中心爆經濟,或是拿去生軍事單位,對戰局的影響都遠超過撿遺跡。
其次是控制力,城堡初期是相當耗費控制力的,你真的以每個玩家都是怪力,有四隻手在控兵嗎?我要控馬還要控經濟,如果我打弩兵那耗費的控制力將會更多。你要蓋修道院,還要生僧侶,生完僧侶他不是ai阿,你還要手控去搬遺跡,而遺跡也不是你家隔壁鄰居老王這麼近阿,有的十萬八千里遠最後你還要把般著遺跡的僧侶拉回來,這中間耗費多少控制力,一樣道理,我把那些控制力去控馬多殺敵人幾隻村民,去爆經濟對於初期的戰局,我能獲得更大的回報。
撇除前面的原因,老子就是有錢蓋了修道院和出了僧侶,那為什麼你還是不撿遺跡,僧侶這麼好用,當然出來直接上戰場阿,僧侶可招降可補血,非常好用,對於一隻軍隊的幫助非常大,舉個例子好了,五隻駱駝配五隻西班牙征服者,明顯的是西班牙征服者可以虐殺駱駝,但配五隻駱駝一隻僧侶打六隻西班牙征服者那情況就相當不一樣,僧侶號稱最強防守兵種,我吃飽閒閒沒事去外面撿遺跡,那就是空閒,僧侶走的又慢,一來一往都把戰局給賣了,所以回歸到最原始的功能面,僧侶就該做他該做的事情,招降和補血,行有餘力等戰局穩定時再來做他額外的事情吧
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