科技 | 時代 | 成本 | 影響 |
![]() | 封建 | 免費 | 步兵+2視野。 |
![]() | 封建 | 150F 100G | 民兵系食物成本-15 |
![]() | 城堡 | 100F | 步兵速度+10% |
![]() | 城堡 | 150F 50G | 步兵+2攻擊vs標準建築 |
科技 | 時代 | 成本 | 影響 |
![]() | 城堡 | 300F 250W | 弓兵和馬弓騎兵開火速率更快並擁有100%命中率。 |
![]() | 帝王 | 200F 250G | 馬弓騎兵護甲+1/+2,對長槍兵攻擊+4。 |
科技 | 時代 | 成本 | 影響 |
![]() | 封建 | 150F 100G | 騎兵部隊生命值+20。 |
![]() | 城堡 | 150F | 騎兵移動速度+10%。 |
科技 | 時代 | 成本 | 影響 |
![]() | 黑暗 | 50G | 村民+15 HP,護甲+1/+2。 |
![]() | 封建 | 175F 50W | 村民速度快10%,每趟可攜帶資源量+25%。 |
![]() | 城堡 | 300F 200W | 村民速度快10%,每趟可攜帶資源量+50%。 |
![]() | 封建 | 75F | 建築視野+4。 |
![]() | 城堡 | 300F 100G | 建築視野+4。 |
科技 | 時代 | 成本 | 影響 |
![]() | 城堡 | 475G | 僧侶可招降大部分建築物和攻城單位。 |
![]() | 城堡 | 325G | 僧侶可招降對方的僧侶。 |
![]() | 城堡 | 350G | 駐紮單位自身治療速度變為6倍。 |
![]() | 城堡 | 1000G | 被招降的單位/建築物立即死亡/毀壞。 |
![]() | 城堡 | 120G | 僧侶+15 HP。 |
![]() | 城堡 | 140G | 僧侶移動速度+15%。 |
![]() | 帝王 | 750F 1000G | 單位對僧侶(傳教士)的招降更具抵抗力。 |
![]() | 帝王 | 120G | 僧侶招降成功後,恢復信仰的速度快50%。33秒後可再次招降對方(原為62秒)。 |
![]() | 帝王 | 200G | 僧侶(傳教士)的招降範圍+3。 |
![]() | 帝王 | 200G | 一群僧侶招降一個單位成功後,只有一位僧侶需要恢復信仰。 |
科技 | 時代 | 成本 | 影響 |
![]() | 封建 | 免費 | 可看到所有同盟的視野。 |
![]() | 城堡 | 200F 200G | 貿易車隊和貿易商旅的移動速度快50%。 |
![]() | 城堡 | 200F 100G | 進貢費用減少至20%。 |
![]() | 帝王 | 300F 200G | 進貢費用免費。 |
![]() | 帝王 | 300F 200G | 在市場交易課稅減至15%。 |
科技 | 時代 | 成本 | 影響 |
![]() | 帝王 | 每個敵方村民耗費200G,最高花費30000G。 | 可得到敵方視野。 |
![]() | 帝王 | 400G | 在弒君模式下可短暫看見敵對國王位置。小地圖上以X顯示。該科技只在弒君模式有。 |
![]() | 帝王 | 400F 400W | 城堡+21% HP。 |
![]() | 帝王 | 400F 200G | 村民對建築物攻擊+15。 |
![]() | 帝王 | 150F 150G | 軍營、靶場、馬廄、城堡訓練部隊速度+33%。 |
科技 | 時代 | 成本 | 影響 |
![]() | 城堡 | 250F 150G | 船隻護甲+1,運輸船可承載單位+5。 |
![]() | 帝王 | 600F 400G | 船隻航行速度+15%,運輸船可承載單位+10。 |
![]() | 帝王 | 1000F 300G | 船隻造價-20%,單位生產速度+35%。 |
![]() | 城堡 | 150F 200G | 漁船工作速率+25%。 |
科技 | 時代 | 成本 | 影響 |
![]() | 城堡 | 150F 175W | 建築物+10% HP,建築護甲+1/+1,+3建築護甲。 |
![]() | 城堡 | 200F 100W | 升級為垛牆,使其更難被摧毀,該升級對城門有同樣效果。 |
![]() | 城堡 | 300W 175G | 弓兵、馬弓騎兵、戰船、城堡和箭塔對移動單位的命中率提升。 |
![]() | 城堡 | 100F 250W | 升級為防禦箭塔 |
![]() | 城堡 | 350F 100G | 箭塔對船隻攻擊+125%,城堡對船隻攻擊+25%。 |
![]() | 城堡 | 200F 100S | 移除建築物的最小射程。 |
![]() | 城堡 | 300F 200W | 村民建造建築速度+20%。 |
![]() | 帝王 | 300F 200W | 建築物+10% HP,建築護甲+1/+1,+3建築護甲。 |
![]() | 帝王 | 300F 200G | 開火單位(包括攻城單位)攻擊+1。研發後可生產火藥單位。 |
![]() | 帝王 | 500F 600W | 攻城武器攻擊範圍+1(輕型衝撞車除外)。對建築物攻擊加成+20%(炸藥桶+40%)。 |
![]() | 帝王 | 500F 350W | 升級為更強大的大型箭塔。 |
![]() | 帝王 | 250F 250W | 瞭望箭塔/防禦箭塔/大型箭塔攻擊+1/+2/+3。 |
![]() | 帝王 | 800F 400W | 研發後可建造火砲塔,需先研發化學。 |
科技 | 時代 | 成本 | 影響 |
![]() | 封建 | 100F | 弓兵和馬弓騎兵護甲+1/+1。 |
![]() | 城堡 | 150F 150G | 弓兵和馬弓騎兵護甲+1/+1。 |
![]() | 帝王 | 250F 250G | 弓兵和馬弓騎兵護甲+1/+2。 |
![]() | 封建 | 100F 50G | 弓兵、城堡、箭塔、戰船維京大戰船、卡拉維爾戰船、海港、營壘、戰矛兵、標槍騎兵和火炮塔+1攻擊和+1射程。 城鎮中心攻擊和視野各+1。 |
![]() | 城堡 | 200F 100G | 弓兵、城堡、箭塔、戰船維京大戰船、卡拉維爾戰船、海港、營壘、戰矛兵、標槍騎兵和火炮塔+1攻擊和+1射程。 城鎮中心攻擊和視野各+1。 |
![]() | 帝王 | 300F 200G | 弓兵、城堡、箭塔、戰船維京大戰船、卡拉維爾戰船、海港、營壘、戰矛兵、標槍騎兵和火炮塔+1攻擊和+1射程。 城鎮中心攻擊和視野各+1。 |
![]() | 封建 | 150F | 步兵騎兵攻擊+1。 |
![]() | 城堡 | 220F 120G | 步兵騎兵攻擊+1。 |
![]() | 帝王 | 275F 225G | 步兵騎兵攻擊+2。 |
![]() | 封建 | 150F | 騎兵護甲+1/+1。 |
![]() | 城堡 | 250F 150G | 騎兵護甲+1/+1。 |
![]() | 帝王 | 350F 200G | 騎兵護甲+1/+2。 |
![]() | 封建 | 100F | 步兵護甲+1/+1。 |
![]() | 城堡 | 200F 100G | 步兵護甲+1/+1。 |
![]() | 帝王 | 300F 150G | 步兵護甲+1/+2。 |
科技 | 時代 | 成本 | 影響 |
![]() | 封建 | 100F 75W | 村民採金速度快15%。 |
![]() | 封建 | 100F 75W | 村民採石速度快15%。 |
![]() | 城堡 | 200F 150W | 村民採金速度快15%。 |
![]() | 城堡 | 200F 150W | 村民採石速度快15%。 |
科技 | 時代 | 成本 | 影響 |
![]() | 封建 | 100F 50W | 村民伐木速度快20%。 |
![]() | 城堡 | 150F 100W | 村民伐木速度快20%。 |
![]() | 帝王 | 300F 200W | 村民伐木速度快10%。 |
科技 | 時代 | 成本 | 影響 |
![]() | 封建 | 75F 75W | 農田產量+75 |
![]() | 城堡 | 125F 125W | 農田產量+125,村民每趟食物攜帶量+1 |
![]() | 帝王 | 250F 250W | 農田產量+175 |