間諜

間諜可於帝王時代城堡研發。研發後可讓玩家看到敵方視野。間諜是遊戲中唯一的成本變動科技,它的花費取決於所有敵方(包括中立玩家)的村民貿易車隊漁船運輸船的數量。每個上述單位需花費200黃金,花費最低200黃金最高30000黃金。

間諜被認為是最有用的技術之一,因為它可以讓玩家永久地看到敵人的動向。然而,間諜實際上也是研究成本最高的技術,在人口上限較高的遊戲中更是如此。希望研究間諜的玩家注意力放在開採大量黃金和市場交易上。

研究間諜的好時機是一個團隊殺死了大多數的敵人村民,並試圖終結敵人時。間諜能夠看到敵人的位置減少了當對手不願認輸的時候拖延的時間。

據推測開發人員為了在遊戲即將結束時,特別是在非常大的巨型地圖上,避免長時間的偵察,因而開發了間諜這項技術。

間諜在死亡競賽模式下被禁用,因為每個玩家擁有大量的起始黃金。在弒君遊戲中,間諜被禁用。它被叛徒所取代。

文明加成

歷史

任何年齡的先進文明都會收集有關潛在敵人的信息,作為其外交政策的一部分 這種情報大部分是通過正常的貿易和外交渠道公開收集的。比較謹慎的國家會積極招募間諜和線人監督鄰近敵國的活動。在中世紀時期,拜占廷人和蒙古人特別活躍地在他們的敵人中間僱傭間諜收集情報。間諜可以給予敵方部隊進攻的預警,或者搜索敵方防禦系統的弱點。

間諜
文明 全部文明
時代 帝王時代
研發於 城堡
研發時間 1
成本
黃金 每個敵方村民花費200
影響
影響 可看到敵方視野。
感謝! 此頁面由賜齡協助編輯
兵營 追縱技術護衛縱火
射箭場 拇指環帕提亞戰術
馬廄 品種畜牧培育
城鎮中心 織布技術獨輪推車手推車城鎮暸望城鎮巡邏
修道院 信仰救贖贖罪草藥學
異端邪說聖潔虔誠宗教狂熱
忠誠信仰啟發教化雕版印刷術神權統治
市集 製圖學大商隊鑄幣術銀行制度行會制度
城堡 間諜/叛徒外架式柵樓坑道工兵徵兵制度
碼頭 傾側維修術旱碼頭造船匠流刺網
學院 磚瓦技術垛牆彈道學防禦箭塔預熱射擊垛孔
滑輪起重機建築學化學攻城工程師大型箭塔箭狹槽火炮塔
兵工廠 弓兵布甲弓兵皮甲弓兵環甲
箭羽錐狀箭頭護腕
鍛造鑄造鼓風爐
騎兵鱗甲騎兵鎖甲騎兵板甲
步兵鱗甲步兵鎖甲步兵板甲
採礦營地 採金技術採石技術
礦井採金礦井採石
伐木場 雙刃斧弓鋸雙人鋸
磨坊 馬軛重犁輪耕
特殊科技
(城堡/帝王)