間諜

間諜可於帝王時代城堡研發。研發後可讓玩家看到敵方視野。間諜是遊戲中唯一的成本變動科技,它的花費取決於所有敵方(包括中立玩家)的村民貿易車隊漁船運輸船的數量。每個上述單位需花費200黃金,花費最低200黃金最高30000黃金。

間諜被認為是最有用的技術之一,因為它可以讓玩家永久地看到敵人的動向。然而,間諜實際上也是研究成本最高的技術,在人口上限較高的遊戲中更是如此。希望研究間諜的玩家注意力放在開採大量黃金和市場交易上。

研究間諜的好時機是一個團隊殺死了大多數的敵人村民,並試圖終結敵人時。間諜能夠看到敵人的位置減少了當對手不願認輸的時候拖延的時間。

據推測開發人員為了在遊戲即將結束時,特別是在非常大的巨型地圖上,避免長時間的偵察,因而開發了間諜這項技術。

間諜在死亡競賽模式下被禁用,因為每個玩家擁有大量的起始黃金。在弒君遊戲中,間諜被禁用。它被叛徒所取代。

文明加成

歷史

任何年齡的先進文明都會收集有關潛在敵人的信息,作為其外交政策的一部分這種情報大部分是通過正常的貿易和外交渠道公開收集的。比較謹慎的國家會積極招募間諜和線人監督鄰近敵國的活動。在中世紀時期,拜占廷人和蒙古人特別活躍地在他們的敵人中間僱傭間諜收集情報。間諜可以給予敵方部隊進攻的預警,或者搜索敵方防禦系統的弱點。

間諜
文明 全部文明
時代 帝王時代
研發於 城堡
研發時間 1
成本
黃金 每個敵方村民花費200
影響
影響 可看到敵方視野。
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兵營 追縱技術護衛技術供給縱火
射箭場 拇指環安息人戰術
馬廄 品種耕種技術
城鎮中心 織布技術輪軸技術手推車城鎮瞭望城鎮巡邏
修道院 神聖思想救贖思想草藥治療
異端邪說聖潔虔誠宗教狂熱
忠誠信仰啟示思想印刷技術神權統治
市集 製圖學商隊鑄幣術銀行制度公會制度
城堡 間諜/叛徒圍牆兵工學徵兵技術
碼頭 航海技術船塢造船員流刺網
學院 磚瓦技術垛牆彈道學防禦箭塔火箭近射孔
磨坊水車建築學化學攻城工程師大型箭塔箭狹槽火砲塔
兵工廠 弓兵護甲弓兵皮甲弓兵鏈甲
絕世好箭羽箭強力護腕
鍛造技術鑄造技術鼓風爐
鱗鎧甲鏈鎧甲鐵鎧甲
步兵鱗甲步兵鏈甲步兵板甲
採礦營地 採金技術採石技術
採金裝置採石裝置
伐木場 雙面斧弓形鋸雙人鋸
磨坊 獸耕技術重型耕犁輪耕制度
特殊科技
(城堡/帝王)