城堡時代

城堡時代是遊戲內第三個時代,來到城堡時代後,能夠生產強大的攻城武器僧侶特殊單位與建造城堡,更強大的軍事兵種的搭配,劇烈的戰鬥將不可避免,而各文明不同的特性也將發揮出來,展現自己獨特的打法與策略。

在台灣與香港,很長一段時間玩家沉迷於城堡才能開始進攻的打法,叫做城堡開打。

可建造建築

經濟建築 軍事建築 防禦建築

可生產單位

修道院 軍營 射箭場 馬廄 城堡 攻城器製造所 碼頭

可研發科技

城鎮中心 磨坊 伐木場
  • 弓鋸:更有效率的伐木。
採礦營地 市集 碼頭 學院 軍營
  • 護衛技術:步兵擁有更快的移動速度。
  • 縱火:步兵對建築攻擊增加。
射箭場
  • 拇指環:弓箭手有更快的射擊速度和命中率。
馬廄 兵工廠 城堡 修道院

文明加成

  • 衣索比亞:到城堡時代可獲得100黃金、100食物。
  • 義大利:研發城堡時代成本減少15%。
  • 高棉:升級城堡時代不需要前置建築。
  • 馬來:研究城堡時代速度快80。
  • 波斯:研究城堡時代速度快10%。

歷史

城堡時代,從公元第九世紀開始,地方上的豪強就開始以城堡佔據歐洲各個地區。這些早期的城堡設計和建造大、多簡單,但卻慢慢發展為堅固的石材建築。它們多屬於國王或國王的臣屬,但大部分是地方上的貴族為了維護自己的利益而建造。雖然這些貴族辯稱是受到蠻族的威脅才建造城堡,但事實上他們用它來確立對地方的控制。這種情況經常發生,因為歐洲地區沒有戰略性的防衛地形,而當時又沒有一個強大的中央集權政府。

城堡時代
時代介紹
上一個 封建時代
下一個 帝王時代
所需建築 下面任兩項:
射箭場
馬廄
市集
兵工廠
研究於 城鎮中心
研究時間 160秒
研究成本
食物 800
黃金 200
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圖庫

文明在城堡時代的樣子。

世紀帝國II的時代
黑暗時代封建時代城堡時代帝王時代