弓兵

弓兵封建時代射箭場訓練,雖然血量與攻擊都不高。但因為是遠程單位,而使得他格外具有威脅性,早期克制步兵及有效屠殺對方村民的明智選擇。

戰術

弓兵由於是遠程兵種,在封建時代就相當的致命,可以有效屠殺村民來擾亂敵人的經濟,在數量成形前比較怕斥候矛兵,但在數量成形後,相對不怕斥候。相較於斥候,弓兵比較不怕對手圍牆。而成本上不花費食物,可以讓玩家更快的推進到城堡時代。即使對方上了城堡出了騎士,依靠著大量弓兵,對方還是會有所忌憚。而弓兵駐紮箭塔裡則可以放出更多的箭矢,增加威力。

更多數據

劣勢與優勢
強勢(容易對抗) 步兵村民
劣勢(不易對抗) 矛兵斥候鷹斥候
升級
攻擊力 箭羽(+1)
錐狀箭頭(+1)
護腕(+1)
化學(+1)
黑曜石之箭:射箭場弓兵單位標準建築石頭建築攻擊+6,馬雅限定
攻擊範圍 箭羽(+1)
錐狀箭頭(+1)
護腕(+1)
義勇騎兵(+1,不列顛限定)
開火速度 拇指環(+18%)
命中率 彈道學:對移動目標命中率上升
拇指環:命中率提升到100%
防禦 弓兵布甲(+1/+1)
弓兵皮甲(+1/+1)
弓兵環甲(+1/+2)
巨盾(+1/+1,非洲王國資料片後的義大利限定)
招降抵抗 忠誠信仰
異端邪說
生產速度 徵兵制度(+33%)

剋射手系的單位

以下單位擁有對射手系的額外傷害,按造殺傷力排列。
團隊加分:波斯在團隊加分裡,給予以下單位+2額外攻擊vs射手單位
+2攻擊

文明加成

團隊加分

更新日誌

帝王世紀

  • 訓練時間為27秒。

征服者入侵

失落的帝國

非洲王國

趣事

  • 木頭而言,弓兵是全遊戲最便宜的遠距離單位
  • 30HP,全遊戲生命最低的單位,與矛兵爪刀勇士飛刀女獵手並列。
  • 弓兵是唯一沒有任何防禦的遠距離單位。
  • 在最初的世紀帝國II裡面,弓箭手弩兵原本是兩種不同的兵種,弓箭手是便宜、射速快但不準確的垃圾單位,而弩兵則是花費木與金的黃金單位,準確度高、攻擊力強,但比較慢。

歷史

“弓在羅馬淪陷後依然是重要的軍事武器,但在被茂密森林覆蓋的歐洲地區則不然。弓箭手可以從遠處,從牆壁或其他掩體後面,以及在叢林中作戰。 他們通常在襲擊的戰鬥中不具決定性,因為他們無法像步兵那樣直接擊倒敵人。他們主要擔任防禦部隊或是在軍隊交鋒時能破壞敵方陣型的輕裝部隊。如果在衝突發生之前,弓兵能造成敵人傷亡並消耗對方的精力,那麼友軍就更有可能擊倒敵人並獲得勝利。在守衛和攻擊城堡時,弓箭手也非常有用“

圖庫

弓兵系

一群弓兵

弓兵
單位介紹
類型 射手
文明 所有文明
時代 封建時代
訓練於 射箭場
訓練時間 35秒
成本
木材 25
黃金 45
數據
血量 30
攻擊 4(遠程)
攻擊加成 +3對槍兵類
射速 2.03
開火間隔 5
射程 4
命中率 80%
投射物速度 7
近防 0
遠防 0
防禦類型 射手
跑速 0.96
視野 6
單位演變
升級到 弩兵
升級成本 125食物75黃金
升級時間 33秒