輕型衝撞車

輕型衝撞車是世紀帝國II遊戲中,沒有人駕駛卻可以講話的神奇軍事單位,它可以從攻城器製造所製造,對一般單位的攻擊力較低,對建築物攻城器單位皆有額外的傷害加成,其遠程護甲值極高,行進中幾乎不受弓箭手傷害影響,因此許多玩家會將步兵單位駐紮在衝撞車內做掩護殺入敵陣。

每一台衝撞車最多可以駐紮四個步兵單位(步兵、徒步弓手、村民),當步兵單位駐紮在衝撞車時,可以提升移動速度和對建築物的傷害,要特別留意的是,衝撞車在遊戲中移動速度排最後一名,建造費用很耗木材黃金資源,且近身裝甲竟然只有(-3),但在遊戲中顯示值為0,一般村民、村姑徒手亂打便可造成大量傷害,因此需要好好保護。

輕型衝撞車移動速度與駐紮數量前後比較

  • 駐紮步兵數量0→移動速度0.5
  • 駐紮步兵數量1→移動速度0.55
  • 駐紮步兵數量2→移動速度0.6 (重型衝撞車戰象移動速度0.6)
  • 駐紮步兵數量3→移動速度0.65 (弩砲移動速度0.65)
  • 駐紮步兵數量4→移動速度0.7 (僧侶移動速度0.7)

戰術

城堡時代,輕型衝撞車是最強大的攻城武器之一,也是少數在城堡時代可以對城堡建築物造成威脅的單位,適合拿來拆除對手的建築物,其傷害對建築物皆有額外的加成效果,同時可以做為步兵單位推進的掩護物,不少玩家會運用他的超高遠程護甲特性來吸收敵方弓箭手的火力。

輕型衝撞車在遊戲中顯示的近身裝甲值為0,實際上的值設定為(-3),雖然遠防裝甲很高,但對於近戰單位的抵抗力卻非常薄弱,因此輕型衝撞車可以承受大多數遠程攻擊單位的傷害(投石車蒙古突騎除外)。

關於衝撞車用途不單純是做為攻城武器,亦可做為步兵軍事單位的掩護物,另外對於其他攻城器製造所單位也有額外的傷害效果,故有時會拿來破敵方的衝撞車陣、弩砲陣、投石車陣也是蠻常見的,可是行走速度很慢是個致命缺點,而且非常吃重木材資源,所以一般來說數量不會一次生產太多,或者是生產後先藏放在城器製造所,等到一定的數量才會搭配其他軍事單位放手一搏殺出一條血路。

如果對手出輕型衝撞車拆除你的建築物,在沒有其他任何的兵力支援下,村民上前拆除也許是個不錯的選擇,因為輕型衝撞車的近身裝甲值很低、行走的慢,所以它很怕近戰的傷害,反之,若你選擇輕型衝撞車當推進幫手,在混亂中一定要小心衝撞車的控制,只要稍不注意,很可能會被一群村民徒手拆除,當然,比較建議使用輕騎兵鷹勇士這類的單位拆除會更好。

更多數據

劣勢與優勢
強勢(容易對抗) 建築物投石機
劣勢(不易對抗) 蒙古突騎投石車、近戰單位特別是馬扎爾驃騎兵
升級
生命值 塞爾特狂暴:攻城器製造所的單位+40% HP。塞爾特限定
攻擊力 攻城工程師:對建築物攻擊加成+20%。
防禦 鋼鐵甲:攻城武器近戰護甲+4,條頓限定
速度 演習:攻城器製造所的單位移動速度+50%,蒙古限定
招降抵抗 忠誠信仰
異端邪說

剋輕型衝撞車的單位與建築

以下單位擁有對輕型衝撞車的額外傷害,按造殺傷力排列。

文明加成

團隊加分

更新日誌

帝王世紀

征服者入侵

失落的帝國

趣事

  • 駐紮單位:世紀帝國II初期,衝撞車是沒辦法被駐紮的,到了征服者入侵資料片之後,衝撞車才可以駐軍(步兵、徒步弓兵,不包含村民,僧侶、國王爆炸桶),而到了失落的帝國才能讓村民駐軍衝撞車。另外有國外的網友在實驗衝撞車單位時,發現了一有趣的現象,長弓兵駐軍的衝撞車會跟馬路三寶或酒罪人士一樣,不斷的失控去卡別台衝撞車。( 見實驗影片)。
  • 移動速度:步兵駐軍後的衝撞車移動速度比弓兵駐軍的衝撞車快,簡單來說,只有步兵駐軍才能堤升衝撞車的移動速度,且任何種類的步兵駐紮衝撞車後的速度都是一樣的。
  • 攻擊2,是陸上最弱的攻擊。
  • 防禦-3,是所有單位近防最低的。

歷史

衝車、或稱撞車,屬於古代攻城器械,在四輪車上安裝撞木,前裹鐵皮,以衝撞的力量破壞城牆城門的攻城主要兵器。

《三國演義》第九十七回敘述:孔明大怒曰:「汝燒吾雲梯,吾卻用『衝車』之法!」

諸葛亮攻擊陳倉的武器,也是歷代進行攻城的時候使用的重要戰車,在陳倉,被郝昭用鏈球式磨盤所破。今天的通用輪式裝甲車略有其風,只是沒有它這樣巨大。

圖庫

衝撞車模型。

一群輕型衝撞車。

衝撞車系

各類型衝撞車與其傷害。

有單位駐紮的衝撞車。

輕型衝撞車
單位介紹
類型 攻城器
文明 所有
時代 城堡時代
訓練於 攻城器製造所
訓練時間 36秒
成本
木材 160
黃金 75
數據
血量 175
攻擊 2(近戰)
攻擊加成 +125 vs標準建築(每1個步兵進駐攻擊+10,最多+40)
+40 vs攻城武器
攻擊速度 5
近防 -3
遠防 180
防禦類型 攻城武器
衝撞車
駐軍數量 4
跑速 0.5
視野 3
單位演變
升級到 裝甲衝撞車
升級成本 300食物
升級時間 50秒
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