裝甲衝撞車

裝甲衝撞車是世紀帝國II遊戲中,沒有人駕駛卻可以講話的神奇軍事單位,它可以從攻城器攻城所製造,對一般單位的攻擊力較低,對建築物攻城器單位皆有額外的傷害加成,其遠程護甲值極高,在帝王初期,若沒有巨型投石機的幫助下,裝甲衝撞車將會是你攻城推進的一個很好的選擇,研發非常便宜,可惜行走速度與輕型衝撞車一樣,行進時需要特別的保護。

裝甲衝撞車移動速度與駐紮數量前後比較

  • 駐紮步兵數量0→移動速度0.5
  • 駐紮步兵數量1→移動速度0.55
  • 駐紮步兵數量2→移動速度0.6(重型衝撞車戰象移動速度0.6)
  • 駐紮步兵數量3→移動速度0.65(弩砲移動速度0.65)
  • 駐紮步兵數量4→移動速度0.7(僧侶移動速度0.7)
  • 駐紮步兵數量5→移動速度0.75

戰術

裝甲衝撞車必須到了帝王時代才能研發,它的行走速度依舊還是緩慢的,但其防禦能力與傷害都有不少的提升,而且僅需要支付300食物,就可以將輕型衝撞車升級為裝甲衝撞車。

在升級帝王時期的中間過度期,會有不少玩家選擇將輕型衝撞車藏放在城器製造所,等到一上了帝王馬上升級成裝甲衝撞車直搗敵方陣營,優異的擴散傷害可以在帝王初期造成對手非常大的威脅,且數量可以在上帝王前就開始囤積,這點是巨型投石機所無法做到的。

在遊戲中,所有文明皆可以研發裝甲衝撞車,若想將它的殺傷力再提高一個檔次,建議可以在學院裡面研發攻城工程師,使傷害再提高20%。

更多數據

劣勢與優勢
強勢(容易對抗) 建築物投石機
劣勢(不易對抗) 蒙古突騎投石車、近戰單位特別是馬扎爾驃騎兵
升級
生命值 塞爾特狂暴:攻城器製造所的單位+40% HP。塞爾特限定
攻擊力 攻城工程師:對建築物攻擊加成+20%。
扭力彈射器:攻城器製造所的單位傷害範圍增加(輕型衝撞車和攻城塔除外),衣索比亞限定
防禦 鋼鐵甲:攻城武器近戰護甲+4,條頓限定
速度 演習:攻城器製造所的單位移動速度+50%,蒙古限定
招降抵抗 忠誠信仰
異端邪說

剋裝甲衝撞車的單位與建築

以下單位擁有對裝甲衝撞車的額外傷害,按造殺傷力排列。

文明加成

團隊加分

更新日誌

帝王世紀

征服者入侵

失落的帝國

趣事

  • 駐紮單位:世紀帝國II初期,衝撞車是沒辦法被駐紮的,到了征服者入侵資料片之後,衝撞車才可以駐軍(步兵、徒步弓兵,不包含村民,僧侶、國王爆炸桶),而到了失落的帝國才能讓村民駐軍衝撞車。另外有國外的網友在實驗衝撞車單位時,發現了一有趣的現象,長弓兵駐軍的衝撞車會跟馬路三寶或酒罪人士一樣,不斷的失控去卡別台衝撞車。( 見實驗影片)。
  • 移動速度:步兵駐軍後的衝撞車移動速度比弓兵駐軍的衝撞車快,簡單來說,只有步兵駐軍才能堤升衝撞車的移動速度,且任何種類的步兵駐紮衝撞車後的速度都是一樣的。
  • 攻擊2,是陸上最弱的攻擊。
  • 防禦-3,是所有單位近防最低的。

歷史

衝車、或稱撞車,屬於古代攻城器械,在四輪車上安裝撞木,前裹鐵皮,以衝撞的力量破壞城牆城門的攻城主要兵器。

《三國演義》第九十七回敘述:孔明大怒曰:「汝燒吾雲梯,吾卻用『衝車』之法!」

諸葛亮攻擊陳倉的武器,也是歷代進行攻城的時候使用的重要戰車,在陳倉,被郝昭用鏈球式磨盤所破。今天的通用輪式裝甲車略有其風,只是沒有它這樣巨大。

圖庫

各類型衝撞車與其傷害。

一群裝甲衝撞車。

衝撞車系

裝甲衝撞車
單位介紹
類型 攻城器
文明 所有文明
時代 帝王時代
訓練於 攻城器製造所
訓練時間 36秒
成本
木材 160
黃金 75
數據
血量 200
攻擊 3(近戰)
攻擊加成 +150 vs標準建築(每1個步兵進駐攻擊+10,最多+40)
+50 vs攻城武器
傷害半徑 1.5
攻擊速度 5
近防 -3
遠防 190
防禦類型 攻城武器
衝撞車(+1)
駐軍數量 5
跑速 0.5
視野 3
單位演變
從升級 輕型衝撞車
升級到 重型衝撞車
升級成本 1000食物
升級時間 75秒
感謝! 此頁面由JuneRain六月雨協助編輯