馬弓騎兵

馬弓騎兵訓練於城堡時代射箭場,他有非常快的速度與遠程的攻擊,使他成為一名出色的騷擾者,是非常有效對付步兵單位的兵種。但因為他是騎馬的遠程單位,因此懼怕戰矛兵槍兵。而駱駝射手更是馬弓騎兵的超級天敵

除了阿茲特克印加馬雅外,所以文明都可以使用。

戰術

馬弓騎兵是遊戲中最好的騷擾者之一。但玩家必須做出適當操作,與敵人保持最佳距離。且馬弓騎兵並不便宜,如果要使用大量的馬弓,必須要有強大的經濟。馬弓對付大部分的步兵與慢速移動的單位非常有效果。

馬扎爾蒙古匈奴土耳其薩拉森是絕佳的使用馬弓騎兵的國家。雖然其他文明也可以使用,但都不如這些國家。蒙古有非常出色的攻擊速度匈奴有非常便宜的造價,可以把省下來的資源用於別的兵種,如騎兵馬扎爾土耳其薩拉森人則是在帝王時期可以展現出強大的威力。馬扎爾通過反曲弓技術,可以使射程與攻擊額外+1,土耳其人通過采邑騎兵血量+20、薩拉森人則是對建築物攻擊+4。

更多數據

劣勢與優勢
強勢(容易對抗) 緩慢且沒有射程的單位。
劣勢(不易對抗) 槍隊長熱那亞弩手哥德衛隊奴隸兵駱駝騎兵矛兵鷹勇士中型投石車弩砲、。
升級
生命值 品種(+20)
采邑騎兵(+20,土耳其限定 )
攻擊力 箭羽(+1)
錐狀箭頭(+1)
護腕(+1)
化學(+1)
帕提亞戰術:對長槍兵攻擊+4
反曲弓(+1), 5.5版後的馬扎爾限定
攻擊範圍 箭羽(+1)
錐狀箭頭(+1)
護腕(+1)
反曲弓(+1,馬扎爾限定)
開火速度 拇指環(+11%)
命中率 彈道學:對移動目標命中率上升
拇指環:命中率提升到100%
防禦 弓兵布甲(+1/+1)
弓兵皮甲(+1/+1)
弓兵環甲(+1/+2)
帕提亞戰術(+1/+2)
速度 畜牧培育(+10%)
招降抵抗 忠誠信仰
異端邪說
生產速度 徵兵制度(+33%)

剋馬弓騎兵系的單位與建築

以下單位擁有對馬弓騎兵系的額外傷害,按照殺傷力排列。
+8攻擊
+7攻擊
+6攻擊
+5攻擊
+4攻擊
+3攻擊
以下科技研發後對長槍兵有額外攻擊力,以數值排列:
酋長
+5攻擊(維京限定)
團隊加分:波斯在團隊加分裡,給予以下單位+2額外攻擊vs射手單位:
+2攻擊

文明加成

團隊加分

更新日誌

帝王世紀

  • 成本為40木材70黃金。
  • 移動速度為1.43,射程3。

征服者入侵

失落的帝國

非洲王國

  • 馬弓騎兵成本再次減到40木材60黃金。
  • 法蘭克:馬弓騎兵多20%的HP。
  • 匈奴:現在馬弓騎兵於城堡/帝王時代便宜10%/20%。

王者崛起

歷史

“馬弓騎兵起源於遠古時代的亞洲大平原,並在整個中世紀的這個地區成為大部分軍隊的主力,征服了亞洲大部分地區,中東以及歐洲大部分地區的蒙古軍隊 最主要的就是馬弓騎兵,當時他們是火力和速度的獨特組合,他們幾乎可以跨越幾乎任何一種地形,出乎意料地伏擊敵人,並在必要時在重騎兵或步兵部隊作出反應之前撤出。蒙古人特別擅長打帶跑和伏擊戰術,避免一對一戰鬥的同時也打得敵人完全失去信心,馬弓騎兵在開闊的地面上擁有非常大的操縱空間。但是對於要塞攻城和需要一對一的戰鬥則毫無應對策略。“

圖庫

馬弓騎兵系

一群馬弓騎兵

馬弓騎兵
單位介紹
類型 射手騎兵
文明 請看介紹
時代 城堡時代
訓練於 射箭場
訓練時間 34秒
成本
木材 40
黃金 60
數據
血量 50
攻擊 6(遠程)
攻擊加成 +2對槍兵類
射速 2.03
開火間隔 10
射程 4
命中率 50%
投射物速度 7
近防 0
遠防 0
防禦類型 射手
騎兵
馬弓騎兵
跑速 1.4
視野 5
單位演變
升級到 重裝馬弓騎兵
升級成本 900食物500黃金
升級時間 50秒
感謝! 此頁面由眠協助編輯