哥德衛隊

哥德衛隊哥德特殊單位,能夠在城堡時代城堡中訓練。哥德衛隊是一個對箭矢有相當高防禦的單位。哥德衛隊可以在帝王時代升級為精銳哥德衛隊

戰術要點

  • 哥德衛隊具有優異的攻擊力和速度,但最大的優勢是他們的遠程護甲。當研發了步兵板甲(遠防+2)後,對箭矢的傷害幾乎免疫,這讓他們成為弓兵殺手。一群哥德衛隊可以最小損傷摧毀一座城堡。哥德衛隊適合用來對付弓箭手,但是他們也是相當全面的單位,可以處理大多數的威脅,因為他們幾乎免疫炮火。他們的弱點包括騎士,還有速度比他們快的弓箭手(如馬弓騎兵蒙古突騎羽毛箭射手馬戰車)。因為他們可以選擇逃跑或是遠距離慢慢消耗哥德衛隊的血量
  • 由於哥德衛隊缺少近戰裝甲,他們打不過駱駝騎兵輕騎兵戟兵,但是他們能夠擊敗鷹勇士。哥德衛隊非常便宜而且生產迅速,所以哥德玩家仍然可以用壓倒性的數量橫掃戰場。一般應該避免跟有高護甲(貴族鐵騎條頓武士)的近戰單位,或對他們(豹勇士聖騎兵日本武士)有攻擊加成的單位戰鬥。因為它們對哥德衛隊是致命的。戰象矛象伕的高HP,強大的攻擊和擴散傷害可輕易摧毀哥德衛隊,但必須警惕戟兵的出現。遠程單位擲斧兵飛刀女獵手或者奴隸兵對哥德衛隊也是有效的,其中只有哥德衛隊對奴隸兵有額外傷害加成。
  • 投石車能有效用範圍傷害對付哥德衛隊,而弩砲因為是穿甲傷害所以無法在哥德衛隊接近它前造成大量傷害而容易被殲滅。火槍兵可對哥德衛隊造成極大傷害,但需要火槍兵數量足夠而且有近戰單位保護他們遠離哥德衛隊接近,不然還是會慘死在亂刀下(精銳哥德衛隊只需兩刀就可殺死一個火槍兵)。

更多數據

劣勢與優勢
強勢(容易對抗) 弓兵建築物鷹勇士弩砲火藥單位
劣勢(不易對抗) 投石車、大部分的近戰單位。
升級
攻擊力 鍛造(+1)
鑄造(+1)
鼓風爐(+2)
縱火:步兵+2攻擊vs標準建築
防禦 步兵鱗甲(+1/+1)
步兵鎖甲(+1/+1)
速度 護衛(+10%)
視野 追蹤技術(+2)
招降抵抗 忠誠信仰
生產速度 徵兵制度(+33%)
灌注士氣:軍營工作速率加快2倍,只限軍營訓練的哥德衛隊
其他 無政府狀態:軍營可生產哥德衛隊。

剋哥德衛隊的單位與建築

以下單位擁有對哥德衛隊的額外傷害,按造殺傷力排列。 以下科技會給以下單位對哥德衛隊有額外攻擊。

文明加成

團隊加分

更新日誌

帝王世紀

  • 哥德衛隊(非精銳)的訓練時間為26秒,精銳的訓練時間是16秒。
  • 哥德衛隊有4的遠程護甲,精銳的遠程護甲是6。
  • 哥德衛隊現在對弓兵攻擊+3,精銳的+4。
  • 哥德衛隊現的移動速度為0.9。
  • 哥德:哥德衛隊在城堡/帝王時代訓練便宜15%/35%

征服者入侵

  • 哥德衛隊不論精銳與否現在的訓練時間都是16秒。
  • 哥德衛隊有6的遠程護甲,精銳的遠程護甲是8。
  • 哥德衛隊現在對弓兵攻擊+6,精銳的+10。
  • 哥德衛隊現的移動速度為1.05。
  • 哥德:引入灌注士氣無政府狀態。1.0c改版後哥德衛隊現在訓練便宜35%

非洲王國

豆知識

  • 哥德衛隊(Huskarls)也被稱為“Housecarls”,普遍存在於十一世紀薩克森和諾爾斯軍閥的隨從之中。
  • “哥德衛隊”這個詞不是一個哥德詞,而實際上是古老的挪威語,並且直譯為“眾議院的人”。
  • 在遊戲中,哥德衛隊裝備著一把劍和一個盾牌。但從歷史上看,哈斯卡爾更可能使用斧頭作為他們的主要武器而不是劍。
  • 哥德衛隊是唯一一個對弓箭手有攻擊加值的近戰步兵部隊。而弓箭手是步兵部隊的主要弱點,這讓哥德衛隊成為最通用的步兵部隊。

歷史

在戰勝西羅馬帝國並把歐洲帶入黑暗時代的日耳曼部落,每個部落領袖們包括哥德人在內留下了一群屬於個人的士兵,稱為哥德衛隊。這些人狂熱地服從他們的首領,以換取在分贓資源時更多的福利。哥德衛隊不斷為戰鬥而訓練,並且沒有其他職責。然而,酋長必須在每次的掠奪行動都成功,否則將被推翻或禪位。隨著黑暗時代演進到封建時代,哥德衛隊被封為領主的封臣。他們仍然是領主或國王的個人戰鬥力量,但他們往往在他們的首領交給他們的土地上負責自己的頁務。這個系統取代了資源掠奪分享的制度。

圖庫

哥德衛隊
單位介紹
類型 步兵
文明 哥德
時代 城堡時代
訓練於 城堡
訓練時間 16秒
成本
食物 52
黃金 26
數據
血量 60/70(精銳)
攻擊 10/12(精銳)(近戰)
攻擊加成 標準建築+2/+3(精銳)
鷹勇士+2/+3(精銳)
弓兵+6/+10(精銳)
攻擊速度 2.03
近防 0
遠防 6,8(精銳)
護甲分類 步兵
特殊單位
跑速 1.05
視野 3,5(精銳)
單位演變
升級到 精銳哥德衛隊
升級成本 1200食物550黃金
升級時間 40秒
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