帝王駱駝騎兵

帝王駱駝騎兵帝王時代兵種,可訓練於馬廄,對於騎兵較有優勢,為印度特殊單位

戰術

印度文明出現後帝王駱駝騎兵為帝王時代最強大的騎兵之一,因為印度文明並沒有騎兵所以駱駝兵種成為印度不可或缺的兵種之一。雖然坦度不如騎兵類型但是可以有效的克制對方的騎兵造成重大的傷害。帝王駱駝騎兵雖為印度的特殊單位,卻不會受到日本武士的攻擊加成。帝王駱駝基本上你可以把他當成遊俠看待。而帝王駱駝搭配戰矛兵則是印度在後期簡單又威力無窮的組合。

更多數據

劣勢與優勢
強勢(容易對抗) 矛兵攻城器單位馬弓騎兵騎兵單位
劣勢(不易對抗) 重裝長槍兵條頓武士熱那亞弩手狂戰士
升級
生命值 品種(+20)
攻擊力 鍛造(+1)
鑄造(+1)
鼓風爐(+2)
防禦 騎兵鱗甲(+1/+1)
騎兵鎖甲(+1/+1)
騎兵板甲(+1/+2)
速度 畜牧培育(+10%)
招降抵抗 忠誠信仰
異端邪說
生產速度 徵兵制度(+33%)

剋帝王駱駝騎兵的單位與建築

以下單位擁有對帝王駱駝騎兵的額外傷害,按照殺傷力排列。
+26攻擊
+18攻擊
+12攻擊
+10攻擊
+9攻擊
  • 重裝駱駝騎兵帝王駱駝騎兵(帝王駱駝騎兵是印度限定)
  • 以下科技可讓以下單位對帝王駱駝騎兵有額外攻擊力

    文明加成

    • 印度:帝王駱駝騎兵+1/+1防禦。

    團隊加分

    更新日誌

    失落的帝國

    非洲王國

    • 帝王駱駝騎兵有新的外貌。
    • 駱駝不再受到船艦護甲的影響,他們正式有自己的防禦類型:駱駝護甲。但駱駝仍然對船隻有+5的攻擊。反騎兵攻擊仍然不影響駱駝。

    趣事

    • 駱駝是少數幾個符合史實的單位,從古至今,駱駝被地中海和印度地區的軍隊使用,雖然目前還不清楚中國蒙古是否用駱駝作戰,但肯定的是他們會拿來運送物資。
    • 遊戲中的駱駝騎兵是單峰駱駝,而現實中;中國與蒙古原產的是雙峰駱駝,速度極為緩慢,並不適合作戰。
    • 中國和蒙古是遊戲中,除了非洲與中東國家外,唯二有駱駝的文明。
    • 駱駝是唯二生產會有自己音效的軍事單位,另一個是投石機
    • 駱駝與重裝駱駝騎兵音效相同。
    • 駱駝是唯一沒有任何防禦的騎兵單位

    豆知識

    駱駝為何剋馬?

    世紀帝國II中的設定,駱駝打馬單位是有加成的,其實是有原因的。中國有句俗語:瘦死的駱駝比馬大,駱駝天生體積比馬還要大,馬看到龐然大物會害怕是正常。其次是駱駝身上有反芻動物特有的味道,馬一聞到那味道便不受控制。

    駱駝的確比馬大很多

    圖庫

    失落的帝國,3.5版本的帝王駱駝騎兵。

    3.6版本的帝王駱駝騎兵。

    4.4版本的帝王駱駝騎兵。

    駱駝騎兵、重裝駱駝騎兵與帝王駱駝騎兵。

    失落的帝國還沒釋出前的官方圖,可以看到帝王駱駝的最初樣子。

    3.6版本的帝王駱駝騎兵。

    帝王駱駝騎兵
    單位介紹
    類型 騎兵
    文明 印度
    時代 帝王時代
    訓練於 馬廄
    訓練時間 20秒
    成本
    食物 55
    黃金 60
    數據
    血量 140
    攻擊 9(近戰)
    攻擊加成 +18對騎兵類
    +9對駱駝類
    +9對船類
    +6對建築
    攻速 2.03
    近防 0
    遠防 0
    防禦類型 駱駝
    跑速 1.45
    視野 5
    單位演變
    從升級 重裝駱駝騎兵