騎士

騎士城堡時代兵種,可訓練於馬廄,在城堡時代最優勢的兵種之一,也是最廣泛使用的兵種,對於僧侶駱駝長槍兵較劣勢。

除了阿茲特克印加馬雅外,所以文明都可以使用。

戰術

騎士在城堡時代是最常出現的兵種之一,憑藉其高攻擊力生命值和防禦力,可以輕鬆抵擋大部分兵種。也是主力兵種,俗稱的馬爆的馬就是指騎士。

更多數據

劣勢與優勢
強勢(容易對抗) 步兵弓兵村民攻城器單位馬弓騎兵輕騎兵
劣勢(不易對抗) 貴族鐵騎重裝長槍兵槍隊長狂戰士熱那亞弩手條頓武士奴隸兵駱駝騎兵僧侶戰象
升級
生命值 品種(+20)
攻擊力 鍛造(+1)
鑄造(+1)
鼓風爐(+2)
驃悍精神:馬廄單位攻擊+5。馬利限定
曼尼普爾騎兵:騎兵建築標準建築攻擊+3。緬甸限定
防禦 騎兵鱗甲(+1/+1)
騎兵鎖甲(+1/+1)
騎兵板甲(+1/+2)
速度 畜牧培育(+10%)
招降抵抗 忠誠信仰
異端邪說
生產速度 徵兵制度(+33%)
騎士精神:馬廄工作速率快40%。法蘭克限定

剋騎士的單位與建築

以下單位擁有對騎士的額外傷害,按照殺傷力排列。 以下科技可讓以下單位對騎士有額外攻擊力

文明加成

團隊加分

更新日誌

征服者入侵

失落的帝國

非洲王國

  • 柏柏:一開始騎士在城堡/帝王時代都是便宜20%。在4.8版本後更改為在城堡/帝王時代各便宜15%/20%。

趣事

  • 儘管騎士在遊戲中配備著劍,但他們在馬背上作戰的主要武器是長矛。騎兵隊最初是使用長矛作戰直到後來換成劍。
  • 騎士是遊戲中唯四沒有任何攻擊加成的單位(剩下的是民兵貴族鐵騎龜甲船)。

歷史

“騎士是一名穿著裝甲戰士,想在中世紀社會成為騎士必須在訓練和地位上達到一定的最低限度。當成為騎士時,領主會賦予他們土地,以換取每年的數個禮拜為領主辦事,通過用這種方式劃出土地,一個高級領主可以在需要時召喚一定的士兵為他作戰。騎士們大部分時間都是為戰鬥而訓練,他們在比賽中練習戰爭技巧,並為了榮耀和獎賞而戰。因為很少有人能夠承擔戰爭的裝備和訓練,騎士們在中世紀的戰場上佔據了幾個世紀的統治地位,以長矛兵長弓兵,弩手和火槍兵為代表的新戰術的演變,使得重騎兵的統治力最後終結。“

圖庫

騎士系。

一群騎士。

騎士
單位介紹
類型 騎兵
文明 請看介紹
時代 城堡時代
訓練於 馬廄
訓練時間 30秒
成本
食物 60
黃金 75
數據
血量 100
攻擊 10(近戰)
攻速 1.83
近防 2
遠防 2
防禦類型 騎兵
跑速 1.35
視野 4
單位演變
升級到 騎兵
升級成本 300食物300黃金
升級時間 100秒