保加利亞騎兵

保加利亞騎兵是《世紀帝國II:決定版保加利亞特殊單位,能夠在城堡時代城堡營壘中訓練。保加利亞騎兵是一種死亡後會變成步兵繼續作戰的騎兵單位。保加利亞騎兵可以在帝王時代升級為精鋭保加利亞騎兵。

戰術要點

  • 保加利亞騎兵是相當特別的特殊單位,需要被殺兩次(第一次是騎兵狀態,第二次是下馬後的步兵狀態)。這使他們十分耐用,也可以擊敗原來能克制他們的單位。雖然騎兵狀態的保加利亞騎兵對長槍兵系和駱駝單位的抵抗力較弱,但下馬後的步兵狀態卻不受克制;反之,克制步兵的單位不會克制騎兵狀態的保加利亞騎兵。因此,對手必須備有能克制兩種狀態的部隊來對付大量的保加利亞騎兵。
  • 研發馬鐙後,非精銳的保加利亞騎兵攻速會和騎士幾乎一様,同時擁有比騎士更高的攻擊,但遠防比騎士低。然而,精銳保加利亞騎兵比重裝騎士好,這使得保加利亞騎兵更優於攻城拔寨,打擊敵軍和吸收傷害。此外,保加利亞騎兵在被殺後的會變成步兵狀態,因此保加利亞騎兵比騎士系更受歡迎。
  • 騎兵狀態的保加利亞騎兵在被殺後需要進行3秒的動畫復活,這段時間其他單位無法對其進行干預,因為在技術上來説下馬的保加利亞騎兵是在動畫結束後才產生。
  • 下馬的保加利亞騎兵會受到步兵相關科技(兵工廠升級,縱火護衛)的影響,並且獲得對標準建築+4的攻擊加成。非精銳的下馬保加利亞騎兵比長劍兵弱,只有攻擊力比長劍兵高。而精銳的下馬保加利亞騎兵可以被視為弱化版的雙手劍兵,攻擊力比雙手劍兵略高,但攻速較慢。
  • 因為保加利亞騎兵可以在營壘訓練,因此,保加利亞玩家會使用保加利亞騎兵來配合「營壘」推。
  • 城堡時代的特殊科技馬鐙使保加利亞騎兵攻速+25%,從而使得騎兵狀態的保加利亞騎兵的攻速從2.4(騎兵中最慢的攻速)降低到1.83,與騎士和重裝騎士相同,並且比遊俠(攻速1.93)好。但馬鐙不會影響下馬後的保加利亞騎兵,使得步兵狀態的保加利亞騎兵是除了長槍兵系外攻速最慢的步兵單位。步兵狀態的保加利亞騎兵在步兵系中也十分特殊,與民兵一樣不會對老鷹部隊有傷害加成。
  • 保加利亞騎兵有5的視野,比騎士、重裝騎士和長劍兵好,與遊俠、雙手劍兵和劍兵勇士相同。保加利亞騎兵擁有兩種類型(騎兵和步兵),在跑速上,騎兵狀態的保加利亞騎兵與騎士系相同,而步兵狀態的保加利亞騎兵與民兵系相同。

招降

  • 保加利亞騎兵對僧侶招降的抵抗力與騎士幾乎一樣差,但保加利亞人也可以研發異端邪說,因此在面對僧侶時,保加利亞騎兵可能會出現以下三種情況:
  • 如果未研發異端邪說,玩家可以自行刪除騎兵狀態的保加利亞騎兵,保加利亞騎兵會變成城堡時代步兵狀態並中止招降(僧侶必會招降步兵狀態的保加利亞騎兵,因為他們仍然保留其招降能力)。
  • 如果未研發異端邪說,玩家也没有自行刪除保加利亞騎兵,保加利亞騎兵會被招降。
  • 如果已研發異端邪說,保加利亞騎兵會死亡並變成步兵狀態(仍然是己方),步兵狀態的保加利亞騎兵可以前去殺死僧侶。

反制

  • 日本武士:
  • 攻速最快的近戰單位,也是唯一能對特殊單位有攻擊加成的單位,而保加利亞騎兵無論任何類型都是特殊單位。

  • 戰象矛象伕:
  • 基本數據已足以對抗任何類型的保加利亞騎兵,且擁有城堡時代踐踏傷害。

  • 貴族鐵騎條頓武士:
  • 近防很高,能在近戰中對保加利亞騎兵構成了極大威脅。

  • 熱那亞弩手:
  • 騎兵的重裝弩兵,因此能對付騎兵狀態的保加利亞騎兵。下馬後的步兵狀態由於移動速度緩慢,血量較低,因此也會輸給熱那亞弩手。

  • 槍隊長:
  • 能對騎兵造成額外傷害,且具有比下馬後的保加利亞騎兵更好的機動性和射程優勢。

  • 精銳狂戰士:
  • 回血,也擁有足夠的的血量和近防,且研發酋長後可以反制騎兵單位。在經濟上能高效地擊敗騎兵狀態的保加利亞騎兵,在基本數據上也優於下馬後的步兵狀態。

  • 阿拉伯奴隸兵:
  • 能對騎兵單位造成額外傷害,因此騎兵狀態的保加利亞騎兵必須避開它們。在基本數據上,阿拉伯奴隸兵不如步兵狀態的保加利亞騎兵,但如果數量起來的話,他們的射程優勢能打擊任何類型的保加利亞騎兵。

  • 烈堤司:
  • 攻擊能無視任何類型的保加利亞騎兵的裝甲,即便是全滿的保加利亞騎兵,也會吃下烈堤司的全部傷害,加上兵工廠升級和撿遺跡加攻擊力的文明加成,烈堤司攻擊力會相當高。但如果光看基本數據的話,其實烈堤司和保加利亞騎兵差不多。

  • 拜占庭聖騎兵:
  • 能在沒有研發馬鐙的情況下擊敗保加利亞騎兵,而且研發後勤後的大隊拜占庭聖騎兵也會對保加利亞騎兵構成威脅。然而,城堡時代的拜占庭聖騎兵攻擊力並不高,且帝王時代也缺乏鼓風爐,就算能克制下馬後的保加利亞騎兵和攻速比保加利亞騎兵高,對其也不算太大問題。

更多數據

劣勢與優勢
強勢(容易對抗) 步兵弓兵(騎兵狀態)、村民攻城器單位(騎兵狀態)、輕騎兵僧侶(研發異端邪說後)
劣勢(不易對抗) 弓兵(下馬後)、貴族鐵騎重裝長槍兵(騎兵狀態)、槍隊長狂戰士熱那亞弩手(騎兵狀態)、條頓武士阿拉伯奴隸兵駱駝騎兵(騎兵狀態)、矛象伕戰象弩砲(下馬後)、投石車(下馬後)、日本武士拜占庭聖騎兵(下馬後)
升級
生命值 品種(+20)
攻擊力 鍛造技術(+1)
鑄造技術(+1)
鼓風爐(+2)
縱火:步兵+2攻擊vs標準建築(下馬後)
攻擊速度 馬鐙(+33% 攻擊速度,僅限騎兵狀態)
防禦 鱗鎧甲(+1/+1)
步兵鱗甲(+1/+1)(下馬後)
鏈鎧甲(+1/+1)
步兵鏈甲(+1/+1)(下馬後)
鐵鎧甲(+1/+2)
步兵板甲(+1/+2)(下馬後)
速度 耕種技術(+10%)
護衛技術(+10%)(下馬後)
招降抵抗 忠誠信仰
異端邪說
生產速度 徵兵技術(+33%)

剋騎兵狀態的保加利亞騎兵的單位與建築

以下單位擁有對騎兵狀態的保加利亞騎兵的額外傷害,按照殺傷力排列。
以下科技可讓以下單位對騎兵狀態的保加利亞騎兵有額外攻擊力

剋步兵狀態的保加利亞騎兵的單位與建築

以下單位擁有對步兵狀態的保加利亞騎兵的額外傷害,按造殺傷力排列。

團隊加分

更新日誌

決定版

  • 起初,下馬後的保加利亞騎兵有的1.9攻速, (精鋭)保加利亞騎兵有110 (130)HP。
  • (34055更新) 下馬後的保加利亞騎兵有的2.4攻速, (精鋭)保加利亞騎兵有100 (120)HP。
  • (36906更新)保加利亞失去遊俠升級。
  • (42848更新) 下馬的保加利亞騎兵受益於單位升級。
  • (42848更新) 保加利亞的團隊加分中兵工廠工作效率從+50%增至+80%。

    趣事

    • 保加利亞騎兵的名字(俄語:конник)的意思是騎師。而конник是可以被命名为波雅爾(貴族的意思)(保加利亞語:боляр),因為保加利亞的波雅爾在歷史上曾受斯拉夫波雅爾的啟發。
    • 保加利亞騎兵的設計在某種程度上受到馬達拉騎士浮雕(保加利亞世界遺產)的啟發。
    • 2.4攻速的保加利亞騎兵是遊戲中攻速最慢的騎兵單位,也是遊戲中攻速第二慢的步兵單位(僅次於非日本的長槍兵系單位)。
    • 保加利亞騎兵是唯一可以在兩種建築物中訓練而又不需要事先研發特殊科技的單位。
    • 保加利亞與西班牙都是目前為無法升級弩兵的文明之一。
    • 保加利亞的文明圖章為中世紀的希仕曼家族的圖章(Shishman),該家族於1280~1686年統治了中世紀的保加利亞帝國。

    圖庫

    保加利亞騎兵

    下馬後的保加利亞騎兵

    保加利亞騎兵
    單位介紹
    類型 騎兵
    步兵(下馬後)
    文明 保加利亞
    時代 城堡時代
    訓練於 城堡
    營壘
    訓練時間 19秒
    成本
    食物 60
    黃金 70
    數據
    血量 100/110(精銳)
    45/50(精銳)(下馬後)
    攻擊 12/14(精銳)(近戰)
    12/13(精銳)(近戰)(下馬後)
    攻擊速度 2.4
    攻擊加成 +4對標準建築(下馬後)
    近防 2
    0(下馬後)
    遠防 1/2(精銳)
    0/1(精銳)(下馬後)
    防禦類型 騎兵
    步兵(下馬後)
    特殊單位
    跑速 1.35
    0.9(下馬後)
    視野 5
    7(下馬後)
    單位演變
    升級到 精銳保加利亞騎兵
    升級成本 1000食物750黃金
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    僧侶村民貿易車隊漁船運輸船貿易商旅
    步兵單位 民兵裝甲步兵長劍兵雙手劍兵劍兵勇士
    鷹斥侯鷹勇士精銳鷹勇士
    長槍兵重裝長槍兵戟兵
    遠距離單位 弓兵弩兵強弩兵
    矛兵戰矛兵帝王戰矛兵
    馬弓騎兵重裝馬弓騎兵
    火槍兵標槍騎兵
    騎兵單位 斥候輕騎兵匈牙利輕騎兵
    騎士重裝騎士遊俠
    駱駝騎兵重裝駱駝騎兵帝王駱駝騎兵
    矛象伕精銳矛象伕
    答剌罕騎兵
    攻城武器單位 輕型衝撞車裝甲衝撞車重型衝撞車
    輕型投石車中型投石車重型投石車
    弩砲重型弩砲
    火砲攻城塔
    炸藥桶
    船艦單位 戰船弩砲戰船重型弩砲戰船
    火艨艟火戰船重型火戰船
    自爆筏爆破船重型爆破船
    火砲戰船精銳火砲戰船
    維京大戰船龜甲船卡拉維爾戰船
    特殊單位