奴隸兵

薩拉森特殊單位,騎著駱駝的遠距離單位,對付敵人的騎兵非常厲害。

-遊戲的描述

奴隸兵又稱為馬穆魯克。是薩拉森的特殊單位。對騎兵有加成傷害的短距離(近戰傷害)駱駝單位。奴隸兵能夠在帝王時代升級成精銳奴隸兵

戰術

奴隸兵與法蘭克擲斧兵相似,擁有短距離的近戰傷害單位。由於較高的機動性與對騎兵加成傷害,奴隸兵能完全壓制步兵(條頓武士除外)與騎兵單位。排除昂貴的價格外,奴隸兵是眾人認可最優秀的單位。

印度團隊加分使奴隸兵攻擊建築物額外+5,讓奴隸兵不止能對抗敵對的騎兵單位,也大大地提高拆除建築的效率,讓奴隸兵更具侵略性。奴隸兵非常適合搭配駱駝騎兵輕騎兵駱駝弓騎兵

雖然奴隸兵擁有+11騎兵加成抵免,但奴隸兵同時擁有駱駝防禦類型,因此無法像拜占庭聖騎兵抵抗長槍兵駱駝騎兵的攻擊。奴隸兵也有射手的防禦類型,必須提防哥德衛隊矛兵的攻擊,不過奴隸兵屬於近戰傷害,還是能給予哥德衛隊矛兵大量的傷害。

更多數據

劣勢與優勢
強勢(容易對抗) 攻城武器馬弓騎兵、徒步弓兵騎兵單位
劣勢(不易對抗) 重裝長槍兵槍隊長狂戰士熱那亞弩手
升級
生命值 狂熱舉動(+30,薩拉森 限定)
品種(+20)
攻擊力 鍛造(+1)
鑄造(+1)
鼓風爐(+2)
防禦 騎兵鱗甲(+1/+1)
騎兵鎖甲(+1/+1)
騎兵板甲(+1/+2)
速度 畜牧培育(+10%)
抵抗招降 忠誠信仰(+33%)
異端邪說
生產速度 徵兵制度(+33%)

剋奴隸兵的單位

以下單位擁有對奴隸兵的額外傷害,按造殺傷力排列。
+9攻擊
+7攻擊
+6攻擊
+5攻擊
+4攻擊
+3攻擊
+1攻擊
以下科技可讓以下單位對奴隸兵有額外攻擊力
酋長(維京限定)
+9攻擊(對騎兵類+5攻擊,對駱駝騎兵類+4攻擊,總共+9)
+5攻擊
以下團隊加分可讓以下單位對奴隸兵有額外攻擊力
波斯在團隊加分裡,給予以下單位+2額外攻擊vs射手單位
+2攻擊

團隊加分

更新日誌

帝王世紀

  • 奴隸兵的移動速度是1.41。
  • 非精銳奴隸兵的攻擊力為7。
  • 奴隸兵的開火間隔為0。

征服者入侵

  • 奴隸兵的移動速度是1.4。
  • 奴隸兵對反騎兵攻擊會承受額外11點傷害。另外他們也增加新的防禦類型:,所以他們也會受到反船艦攻擊的額外傷害。
  • 引進品種
  • 引進異端邪說
  • 引進狂熱舉動

失落的帝國

  • 非精銳奴隸兵現在的攻擊力為8。

非洲王國

  • 奴隸兵從船艦護甲移除,新增駱駝護甲
  • 4.8版本後精銳奴隸兵的開火間隔為5。

趣事

  • 奴隸兵有全遊戲最便宜的精銳升級,總計1100資源。
  • 歷史上的奴隸兵應該是騎馬,而不是駱駝。

歷史

部分原因是伊斯蘭教早期的信徒不會互相爭鬥,這些奴隸兵是各個阿拉伯領導人作為戰士訓練的奴隸。奴隸戰士不須遵守這個互相爭鬥的禁令。奴隸兵訓練有素,動力十足。來自埃及的奴隸兵軍隊在敘利亞罕見地擊敗了蒙古人,將這些野蠻人騎兵從尼羅河和北非驅除出境。奴隸兵順勢揭竿起來反對他們的阿拉伯統治者並解放了自己。當拿破崙在十八世紀入侵埃及時,他在金字塔之戰中擊敗了一支奴隸兵軍隊。

圖庫

奴隸兵

一群奴隸兵

歷史上的奴隸兵,注意他是騎著馬而非像遊戲中騎著駱駝。

奴隸兵
單位介紹
類型 騎兵
文明 薩拉森
時代 城堡時代
訓練於 城堡
訓練時間 23秒
成本
食物 55
黃金 85
數據
血量 65, 80(精銳)
攻擊 8/10(精銳)(近戰)
攻擊加成 +9/+12(精銳)對騎兵
射速 2.03
開火間隔 6/5(精銳)
射程 3
命中率 100%
發射速度 7
近防 0/1(精銳)
遠防 0
防禦類型 射手
騎兵(+11)
駱駝
特殊單位
跑速 1.4
視野 5
單位演變
升級到 精銳奴隸兵
升級成本 600食物500黃金
升級時間 50秒