民兵

民兵步兵單位,可以在軍營被訓練。

戰術

民兵,在亞洲華人圈俗稱棒棒,是黑暗時代唯一能生產的軍事單位,早年大家覺得民兵沒什麼用處,但隨著時代的變遷,今天的民兵已經變成一種主流打法,控制得宜可以有效的騷擾對方經濟,取得非常大的優勢。以步兵為主的文明,如塞爾特哥德日本阿茲特克都是非常凶殘的民兵快攻文明。

更多數據

劣勢與優勢
強勢(容易對抗) 矛兵斥候槍兵村民
劣勢(不易對抗) 幾乎所有單位。
升級
攻擊力 鍛造技術(+1)
鑄造技術(+1)
鼓風爐(+2)
縱火:步兵+2攻擊vs標準建築
榮冠戰爭:步兵攻擊+4,阿茲特克限定。
王家侍從:步兵單位有踐踏傷害斯拉夫限定。
酋長:步兵對騎兵攻擊+5,對駱駝騎兵攻擊+4,維京限定。
防禦 步兵鱗甲(+1/+1)
步兵鏈甲(+1/+1)
步兵板甲(+1/+2)
協議:民兵系近戰防禦+5,保加利亞限定。
速度 護衛技術(+10%)
視野 追蹤技術(+2)
招降抵抗 忠誠信仰
異端邪說
生產速度 徵兵技術(+33%)
井噴:軍營工作速率加快2倍,哥德限定。
生產成本 強制徵兵:軍營步兵單位訓練不需花黃金馬來限定。

剋民兵的單位與建築

以下單位擁有對民兵的額外傷害,按造殺傷力排列。 以下科技會給以下單位對民兵有額外攻擊。

文明加成

團隊加分

更新日誌

帝王世紀

  • 民兵遠防是0。
  • 哥德:在封建/城堡/帝王時代,民兵成本便宜10%/15%/25%。

征服者入侵

非洲王國

王者崛起

決定版

  • 保加利亞:協議增加民兵系近戰防禦+3。
  • 保加利亞(34055更新):協議現在增加民兵系近戰防禦+5。
  • 哥德 (35584更新): 民兵從黑暗時代開始便宜35%。
  • 條頓 (35584更新): 民兵從城堡時代開始,近戰防禦+1。
  • 哥德(36202更新): 在黑暗/封建/城堡/帝王時代,民兵減免改為20%/25%/30%/35%,且對建築物攻擊+0/+1/+2/+3。
  • 阿茲特克(37650更新):軍事單位加快訓練速度由15%減為10%。

趣事

圖庫

民兵升級列表

一群民兵

民兵
單位介紹
類型 步兵
文明 所有文明
時代 黑暗時代
訓練於 軍營
訓練時間 21秒
成本
食物 60
黃金 20
數據
血量 40
攻擊 4(近戰)
攻擊速度 2.03
近防 0
遠防 1
防禦類型 步兵
跑速 0.9
視野 4
單位演變
升級到 裝甲步兵
升級成本 100食物45黃金
升級時間 40
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僧侶村民貿易車隊漁船運輸船貿易商旅
步兵單位 民兵裝甲步兵長劍兵雙手劍兵劍兵勇士
鷹斥侯鷹勇士精銳鷹勇士
長槍兵重裝長槍兵戟兵
遠距離單位 弓兵弩兵強弩兵
矛兵戰矛兵帝王戰矛兵
馬弓騎兵重裝馬弓騎兵
火槍兵標槍騎兵
騎兵單位 斥候輕騎兵匈牙利輕騎兵
騎士重裝騎士遊俠
駱駝騎兵重裝駱駝騎兵帝王駱駝騎兵
矛象伕精銳矛象伕
答剌罕騎兵
攻城武器單位 輕型衝撞車裝甲衝撞車重型衝撞車
輕型投石車中型投石車重型投石車
弩砲重型弩砲
火砲攻城塔
炸藥桶
船艦單位 戰船弩砲戰船重型弩砲戰船
火艨艟火戰船重型火戰船
自爆筏爆破船重型爆破船
火砲戰船精銳火砲戰船
維京大戰船龜甲船卡拉維爾戰船
特殊單位