海軍艦艇也被稱為船隻,是“世紀帝國II”中唯一可以穿越水面的部隊。他們也可以通過淺水,但不能在陸地上移動。由於水是除了對海軍之外所有部隊的天然和不可逾越的障礙,因此在海圖上,例如:群島,沿海或波羅的海,海軍都是至關重要的 。
所有海軍船隻移動速度都很快,擁有高遠程護甲和高HP。因此,幾乎所有的船隻都能夠在海岸線上與陸上單位作戰,他們可以對近戰單位打帶跑;對遠程單位使用遠程攻擊並且具備良好的抗炮火能力。但是攻城武器和僧侶是他們的弱點。船隻對建築物都有攻擊加成,這使得他們是相當好清除海岸線的突襲單位,但是防禦性建築也對船隻有額外傷害加成,所以只有能從安全距離轟炸時才去攻擊這些建築。
以下列出海軍有加成的文明
海軍單位 | 生命值 | 攻擊 | 防禦 | 射程 | 射速 | 視野 | 速度 |
![]() | 60 | 0 | 0/4 | 0 | N/A | 5 | 1.26 |
![]() | 100 | 0 | 4/8 | 0 | N/A | 5 | 1.45 |
![]() | 80 | 0 | 0/6 | 0 | N/A | 6 | 1.32 |
![]() | 120 | 6 | 0/6 | 5 | 3.05 | 7 | 1.43 |
![]() | 135 | 7 | 0/6 | 6 | 3.05 | 8 | 1.43 |
![]() | 165 | 8 | 0/8 | 7 | 3.05 | 9 | 1.43 |
![]() | 100 | 1 | 0/4 | 2.49 | 0.25 | 5 | 1.3 |
![]() | 120 | 2 | 0/6 | 2.49 | 0.25 | 5 | 1.35 |
![]() | 140 | 3 | 0/8 | 2.49 | 0.25 | 5 | 1.43 |
![]() | 45 | 90 | 0/2 | 0 | N/A | 6 | 1.5 |
![]() | 60 | 110 | 0/3 | 0 | N/A | 6 | 1.6 |
![]() | 70 | 140 | 0/5 | 0 | N/A | 6 | 1.6 |
![]() | 120 | 35 | 0/6 | 13 | 10 | 15 | 1.1 |
![]() | 150 | 45 | 0/8 | 15 | 10 | 17 | 1.1 |
![]() | 130 | 7 | 0/6 | 6 | 3.05 | 8 | 1.54 |
![]() | 160 | 8 | 0/8 | 7 | 3.05 | 9 | 1.54 |
![]() | 200 | 50 | 6/5 | 6 | 6.04 | 8 | 0.9 |
![]() | 300 | 50 | 8/5 | 6 | 6.04 | 8 | 0.9 |
![]() | 130 | 6 | 0/8 | 6 | 3.05 | 9 | 1.43 |
![]() | 150 | 8 | 0/8 | 7 | 3.05 | 9 | 1.43 |
科技 | 時代 | 成本 | 影響 |
![]() | 城堡 | 250F 150G | 船隻護甲+1,運輸船可承載單位+5。 |
![]() | 城堡 | 150F 200G | 漁船工作速率+25%。 |
![]() | 帝王 | 600F 400G | 船隻航行速度+15%,運輸船可承載單位+10。 |
![]() | 帝王 | 1000F 300G | 船隻木頭花費-20%,單位生產速度+35%。 |
![]() | 封建 | 100F 50G | 戰船、維京大戰船、卡拉維爾戰船的攻擊+1、範圍+1。 |
![]() | 城堡 | 200F 100G | 戰船、維京大戰船、卡拉維爾戰船的攻擊+1、範圍+1。 |
![]() | 帝王 | 300F 200G | 戰船、維京大戰船、卡拉維爾戰船的攻擊+1、範圍+1。 |
![]() | 城堡 | 300W 175G | 弓兵、馬弓騎兵、戰船、城堡和箭塔對移動單位的命中率提升。 |
![]() | 帝王 | 300F 200G | 戰船、維京大戰船、卡拉維爾戰船的攻擊+1。研發後可生產火藥單位。 |
![]() | 城堡 | 1000G | 被招降的單位/建築物立即死亡/毀壞)。 |
![]() | 帝王 | 750F 1000G | 單位對僧侶(傳教士)的招降更具抵抗力。 |