斥候

斥候騎兵或稱斥候,在封建時代血量優勢與速度而使得他格外具有威脅性,是克制遠程兵種及有效擾亂對方村民的明智選擇。對抵抗僧侶招降較佳與對僧侶類有+6攻擊加成。

除了阿茲特克印加馬雅外,所以文明都可以使用。

戰術

斥候是輕騎兵兵種,可訓練於馬廄,非美洲文明國家皆可以生產,且玩家於一開始皆可獲得一隻斥候。在封建時代即可生產,並且獲得+2攻擊,+2視野和+0.35的速度,利用其速度優勢可以有效的攻擊村民遠程兵種

馬扎爾的斥候更是異常的兇猛,打法請見:肉馬開局

更多數據

劣勢與優勢
強勢(容易對抗) 矛兵系列村民攻城器單位弓兵僧侶
劣勢(不易對抗) 步兵單位騎兵單位
升級
生命值 斥候→ 輕騎兵匈牙利輕騎兵
品種(+20)
攻擊力 鍛造(+1)
鑄造(+1)
鼓風爐(+2)
驃悍精神:馬廄單位攻擊+5。馬利限定
曼尼普爾騎兵:騎兵建築標準建築攻擊+3。緬甸限定
防禦 騎兵鱗甲(+1/+1)
騎兵鎖甲(+1/+1)
騎兵板甲(+1/+2)
速度 畜牧培育(+10%)
招降抵抗 忠誠信仰
異端邪說
生產速度 徵兵制度(+33%)
騎士精神:馬廄工作速率快40%。

剋斥侯的單位與建築

以下單位擁有對斥侯的額外傷害,按照殺傷力排列。 以下科技可讓以下單位對斥候有額外攻擊力

文明加成

團隊加分

更新日誌

征服者入侵

失落的帝國

非洲王國

王者崛起

趣事

  • 一旦到了封建時代,斥候獲得+0.35的速度,變成最快的單位,甚至比後來升級的輕騎兵或匈牙利輕騎兵更快。

歷史

斥候,軍事中術語。偵察兵的意思。著名史學大家岑仲勉《墨子城守篇簡註》註釋道:“侯,今名偵探或間諜。中世紀仍保持著輕裝甲的騎兵部隊,用於來當軍隊的搜查、巡邏之用。斥候對於戰鬥的作用並不大,因為大部分是小型裝備與武器。然而斥候能搜索敵方情報,對於一場戰爭的勝負往往很關鍵。

圖庫

一群斥候。

斥候系,斥候在最左邊。

一群封建的斥候正在大開殺戒。

斥候
單位介紹
類型 騎兵
文明 請看介紹
時代 封建時代
訓練於 馬廄
訓練時間 30秒
成本
食物 80
數據
血量 45
攻擊 3(+2於封建時代)(近戰)
攻擊加成 +6對僧侶
攻速 2.03
近防 0
遠防 2
防禦類型 騎兵
跑速 黑暗時代:1.2
封建時代之後:1.55
視野 黑暗時代:4
封建時代:6
城堡時代:8
帝王時代:10
單位演變
升級到 輕騎兵
升級成本 150食物50黃金
升級時間 45秒
感謝! 此頁面由煥庭、眠和賜齡協助編輯