攻城器單位

攻城武器能在城堡時代開始訓練。他們是強大的機器,擅長破壞敵方建築和對付大量敵方單位。攻城武器的單位升級以及遠程的攻城武器(火砲)只有在帝王時代才有。

除了衝撞車攻城塔爆炸桶之外,所有的攻城武器都擁有中到長的射程範圍。

概要

  • 像船一樣,攻城武器不能讓僧侶治療,而必須由村民修復。 修復攻城武器需要花費黃金
  • 所有的攻城武器都需要花費木材和黃金,唯一例外的是爆炸桶,他們花費食物和黃金。一般來說,攻城單位是最昂貴且訓練時間最長的單位。
  • 要訓練火砲則必須先研發化學
  • 攻城武器和僧侶一樣需要研發科技後才招降他們。要招降攻城武器,必須先研究信仰救贖
  • 巨型投石機中型投石車(從失落的帝國資料片開始)和重型投石車可以砸樹木開路,當然村民也可以。這相當具有戰略意義,特別是在森林茂密的地圖上例如:黑森林,可以繞後給對方來個措手不及。

分類

攻城器可分為兩類,專門破壞建築物的和擅於對付步兵弓兵的。

對建築物 對單位

    非洲王國資料片開始,攻城塔無法攻擊敵方建築或單位,所以無法歸類在上面兩類。而在失落的帝國資料片攻城塔可以開火,然而他們的主要目的還是運送部隊,所以還是不歸類於以上兩種。

    火砲可以遠距離摧毀建築物,同時也能有效對敵方單位造成傷害,所以兩個類別都能放。

    雖然兩個分類的功能可以互相交換,但這樣做非常沒有效率。例如投石車可以對整群步兵造成巨量傷害,也能對城鎮中心從安全距離轟炸,但對上城堡就只有被打的份。巨型投石機在破壞防禦工事方面十分出色,但在攻擊單位上則命中率不佳,除了攻擊對方的巨型投石機除外。

攻城器文明

斯拉夫塞爾特衣索比亞因為他們的文明加成和獨特技術擁有最好的攻城武器。衣索比亞是唯一能夠使用攻城器製造所所所有單位的文明。

文明加成

以下列出攻城武器有加成的文明

團隊加分

以下列出攻城武器的團隊加分

攻城器單位

攻城器單位 生命值 攻擊 防禦 射程 射速 視野 速度
輕型衝撞車 175 2 -3/180 0 5 3 0.5
裝甲衝撞車 200 3 -3/190 0 5 3 0.5
重型衝撞車 270 4 -3/195 0 5 3 0.6
輕型投石車 50 40 0/6 7 6 9 0.6
中型投石車 60 50 0/7 8 6 10 0.6
重型投石車 70 75 0/8 8 6 10 0.6
弩砲 40 12 0/7 7 3.6 9 0.65
重型弩砲 50 16 0/7 7 3.6 9 0.65
攻城塔 220 0 -2/100 N/A N/A 8 0.8
火砲 80 40 2/5 12 6.5 14 0.7
爆炸桶 50 25 0/2 0 N/A 19 0.8
巨型投石機(組裝) 150 0 2/8 N/A N/A 19 0.8
巨型投石機(拆裝) 150 200 1/150 16 10 19 0
風琴砲 60 16 2/4 7 3.45 9 0.85
精銳風琴砲 70 20 2/6 7 3.45 9 0.85
弩砲象 250 8 0/3 5 6 7 0.8
精銳弩砲象 290 9 0/3 5 6 7 0.8

相關科技

科技 時代 成本 影響
攻城工程師 帝王 500F 600W 攻城武器攻擊範圍+1(衝撞車除外)。對建築物攻擊加成+20%(爆炸桶+40%)。
化學 帝王 300F 200G 開火單位(包括攻城單位)攻擊+1。研發後可生產火藥單位
異端邪說 城堡 1000G 被招降的單位/建築物立即死亡/毀壞)。
忠誠信仰 帝王 750F 1000G 單位對僧侶(傳教士)的招降更具抵抗力。
徵兵制度 帝王 150F 150G 軍營、靶場、馬廄、城堡訓練部隊速度+33%。

相關特殊科技

文明 科技 成本 影響
柏柏 聚居堡壘 250F 250G 團隊的城堡工作效率快25%
條頓 鋼鐵甲 400W 350G。 攻城武器近戰護甲+4。
不列顛 戰狼 500W 250G 巨型投石機有範圍傷害,對靜止單位有100%命中率。
塞爾特 塞爾特狂暴 750F 450G 攻城器製造所的單位+40% HP。
中國 火箭術 750W 750G 連弩兵攻擊+2,弩砲攻擊+4。
衣索比亞 扭力彈射器 1000F 600G 攻城器製造所的單位傷害範圍增加(輕型衝撞車和攻城塔除外)。
日本 彈射器 750F 400G 巨型投石機組裝/拆裝速度加快。
韓國 神機箭 800W 500G 投石車射程+1。
蒙古 演習 500F 450G 攻城器製造所的單位移動速度+50%。
薩拉森 火繩槍 700F 400G 火藥單位對移動目標的命中率提升。
土耳其 砲兵 500G 450S 火砲塔火砲戰船和火砲射程+2。

圖庫

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