長槍兵

長槍兵步兵單位,在封建時代可以從軍營生產。華人圈喜歡稱長槍兵為「XX(音同叉叉)」、斗笠、搓搓。

初期是防禦敵人斥候的優秀兵種。

長槍兵是專門克制騎馬的單位(拜占庭聖騎兵例外);長槍兵被弩砲弓箭手步兵克制。

戰術

長槍兵便宜、容易集結,使他們能夠壓倒敵方的騎兵。它們對防止早期的斥候是很有效,但是對於騎士馬弓騎兵來說,他們應該升級為更有效的重裝長槍兵。這是防禦騎馬單位的首選。

更多數據

劣勢與優勢
強勢(容易對抗) 騎兵單位
劣勢(不易對抗) 步兵單位弓兵
升級
攻擊力 鍛造技術(+1)
鑄造技術(+1)
鼓風爐(+2)
縱火:步兵+2攻擊vs標準建築
榮冠戰爭:步兵攻擊+4,阿茲特克限定。
王家侍從:步兵單位踐踏傷害斯拉夫限定。
酋長:步兵對騎兵攻擊+5,對駱駝騎兵攻擊+4,維京限定。
防禦 步兵鱗甲(+1/+1)
步兵鏈甲(+1/+1)
步兵板甲(+1/+2)
塔盾:長槍兵系和矛兵遠程護甲+1。立陶宛限定。
速度 護衛技術(+10%)
視野 追蹤技術(+2)
招降抵抗 忠誠信仰
異端邪說
生產速度 徵兵技術(+33%)
井噴:軍營工作速率加快2倍,哥德限定。

剋長槍兵的單位

以下單位擁有對長槍兵類的額外傷害,按造殺傷力排列。 以下科技研發後對長槍兵有額外攻擊力,以數值排列

文明加成

團隊加分

更新日誌

帝王世紀

  • 哥德:長槍兵在封建/城堡/帝王時代便宜10%/15%/25%。

征服者入侵

失落的帝國

非洲王國

王者崛起

決定版

  • 立陶宛:引入塔盾
  • 條頓 (35584更新): 長槍兵從城堡時代開始近戰防禦+1。
  • 哥德(36202更新): 在封建/城堡/帝王時代,長槍兵減免改為25%/30%/35%,且對建築物攻擊+1/+2/+3。
  • 阿茲特克(37650更新):軍事單位加快訓練速度由15%減為10%。

趣事

  • 矛兵一樣是最便宜的單位。
  • 唯一沒有任何裝甲防禦的步兵單位。

歷史

"中世紀軍隊的中型步兵通常是穿半盔甲的長矛兵,通常是只有頭盔和上半身盔甲,隨著中世紀的進步,長槍兵的定位變得更加重要,軍隊學會了使用大量長槍兵作為對付重騎兵的策略,因為馬即便面對長槍組成的牆也不會停止前進。一群長槍兵通常會使用古希臘方陣,可以在選定的方向上延伸幾個攻擊點對付敵人。長槍兵在戰鬥上的CP值很高,因為所需的裝備和訓練都十分簡單便宜。長槍兵最初是防禦取向的部隊,但是最好的長槍兵,比如瑞士人,蘇格蘭人和佛蘭芒人學會用長槍兵進行攻擊策略。"

-世紀帝國II手稿。

  • 槍或稱鎗,是一種桿端有尖刃的長柄武器,是相當早出現的武器之一,曾經長期在戰場上使用,有「百兵之王」之稱。現代的中國武術中也有槍術
  • 長柄兵器進入戰場,除了車兵與騎兵使用之外,在步兵使用亦廣,是接續在盾牌步兵後面,利用盾牌與盾牌之間的空隙進行突刺。
  • 圖庫

    長槍兵類列

    一群長槍兵

    長槍兵
    單位介紹
    類型 步兵
    文明 所有文明
    時代 封建時代
    訓練於 軍營
    訓練時間 22秒
    成本
    木材 25
    食物 35
    數據
    血量 45
    攻擊 3(近戰)
    攻擊加成 +15 vs騎兵
    +15 vs戰象類
    +12 vs駱駝騎兵
    +9 vs船隻
    +1 vs鷹斥候
    +1 vs標準建築
    攻擊速度 3.05
    近防 0
    遠防 0
    防禦類型 步兵
    長槍兵
    跑速 1
    視野 4
    單位演變
    升級到 重裝長槍兵
    升級成本 215食物90黃金
    升級時間 45s
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