韃靼騎兵

韃靼騎兵匈奴特殊單位,能夠在城堡時代城堡中訓練,當研發特殊科技掠奪者後則可以在馬廄中生產。譯為「答剌罕騎兵」,在世紀帝國II中翻成「韃靼騎兵」,是善於攻擊建築物的近戰騎兵單位。韃靼騎兵可在帝王時代升級為精銳韃靼騎兵

戰術

  • 在戰鬥中韃靼騎兵被歸類為中等騎兵,韃靼騎兵的專長是摧毀建築物和打擊遠距離單位。韃靼騎兵的高遠程護甲生命值可有效對付遠距離單位、輕騎兵,和建築物。
  • 韃靼騎兵非常適合打帶跑戰術。他們能輕易摧毀對方的建築物而且有能力處理前來的弓箭手。韃靼騎兵同時作為防禦單位能不費吹灰之力處理來犯的攻城武器
  • 韃靼騎兵不善於和對方部隊接戰,尤其是像條頓武士遊俠豹勇士等重型單位。而他們緩慢的攻擊動作(揮動火把)也讓他們在攻速上大大不如其他單位。由於匈奴人遊俠,所以最好以遊俠當作戰場主力。而韃靼騎兵則搭配巨型投石機使用才能發揮最大效益。
  • 韃靼騎兵現在研發特殊科技掠奪者後則可以在馬廄中生產,實用度大為提升。

更多數據

劣勢與優勢
強勢(容易對抗) 弓兵攻城器單位輕騎兵建築物
劣勢(不易對抗) 步兵、重裝騎兵熱那亞弩手奴隸兵駱駝騎兵
升級
生命值 品種(+20)
攻擊力 鍛造(+1)
鑄造(+1)
鼓風爐(+2)
防禦 騎兵鱗甲(+1/+1)
騎兵鎖甲(+1/+1)
騎兵板甲(+1/+2)
速度 畜牧培育(+10%)
招降抵抗 忠誠信仰
異端邪說
生產速度 徵兵制度(+33%)
其他 掠奪者:馬廄可生產韃靼騎兵。

剋韃靼騎兵的單位與建築

以下單位擁有對韃靼騎兵的額外傷害,按照殺傷力排列。
以下科技可讓以下單位對韃靼騎兵有額外攻擊力

團隊加分

更新日誌

征服者入侵

  • 韃靼騎兵(非精銳)有90HP和7的攻擊。
  • 韃靼騎兵有2的遠防,精銳則是3。

失落的帝國

非洲王國

  • 掠奪者現在花費300木頭與200黃金。
  • 4.8版本後韃靼騎兵的遠防升級到3,精銳則是4。

趣事

  • 攻擊速度2.13,是全遊戲中攻速最慢的近戰騎兵。

歷史

"馬鐙的使用讓匈奴人在3世紀揮軍西向時比其他軍隊更具有技術優勢,馬鐙可以有效穩定匈奴騎兵的重心並用長矛沖向目標,歷史上除了少數例外情況(特別是亞歷山大的騎兵),很少有騎兵能如此擅用長矛。數千名野蠻騎兵的出現並且如此有效地使用長矛 在戰爭結束時迫使軍隊發展產生戲劇性的變化,羅馬軍團不得不更多地專注在騎兵上以支援他們的軍團,並最終僱傭野蠻人騎兵作為僱傭兵,匈牙利英雄和後來的蒙古軍隊被稱為韃靼騎兵。"

最好的匈奴輕騎兵是精銳韃靼騎兵。他們騎術了得,攻擊出奇不易,並在戰況不好時可以迅速撤出精銳韃靼騎兵的機動性使他們成為毀滅性的突襲者,但他們的輕騎兵身份使他們在近距離戰鬥中對重裝甲的騎兵處於劣勢。

圖庫

一群韃靼騎兵。

韃靼騎兵模組。

韃靼騎兵
單位介紹
類型 騎兵
文明 匈奴
時代 城堡時代
訓練於 城堡
馬廄(掠奪者研發後)
訓練時間 14秒
成本
食物 60
黃金 60
數據
血量 100/150(精銳)。
攻擊 8/11(精銳)(近戰)。
攻擊加成 +12對石頭建築
+10對城堡
+8/+10(精銳)對建築類
+8/+10(精銳)對城牆和城門
攻速 2.13
近防 1
遠防 3/4(精銳)
裝甲類型 騎兵
特殊單位
跑速 1.35
視野 5/7(精銳)。
單位演變
升級到 精銳韃靼騎兵
升級成本 1000食物500黃金
升級時間 45秒