村民訓練於黑暗時代的城鎮中心,村民作為唯一能夠建築與收集資源的單位,是所有文明的核心單位,男女性別隨機出現
所有文明開始時都有三位村民,除了中國人和馬雅人(初始時分別擁有六個與四個村民)雖然他們在戰鬥中作用不大,且會在遭到攻擊時停止一切作業,但他們能夠修復受損的攻城武器,或於前線建造軍事建築物來加強軍隊。
當村民接到不同的任務時,會有不同的單位名稱
村民收集資源的速率有所不同,以下列出所有收集速率(降冪)
村民類型 | 資源 | 收集效率 |
塞爾特伐木工 | 木材 | 0.449 |
伐木工 | 木材 | 0.39 |
土耳其礦工 | 黃金 | 0.455 |
礦工 | 黃金 | 0.379 |
朝鮮礦工 | 石頭 | 0.431 |
礦工 | 石頭 | 0.359 |
蒙古獵人 | 食物 | 0.612 |
印度漁夫 | 食物 | 0.490 |
漁夫 | 食物 | 0.426 |
不列顛牧羊人 | 食物 | 0.413 |
獵人 | 食物 | 0.408 |
法蘭克漿果收集員 | 食物 | 0.388 |
斯拉夫農民 | 食物 | 0.367 |
牧羊人 | 食物 | 0.330 |
農民 | 食物 | 0.319 |
漿果收集員 | 食物 | 0.310 |
請注意,農田的實際收集率將由於需要在農田四處走動而降低。步行時間是村民在技術上來說屬於閒置,並不收集資源的時間。考慮步行時間在內,農夫的平均收集率約是0.3003食物/秒(研發科技輪軸技術將增加13.6%的效率,約為0.34)。同時考慮到農夫需要額外的步行時間才能到達農田的聚集點(和背面),他們的淨糧食產量實際上更低(可參考測試一)。
測試一:無獨輪、以TC旁最佳蓋法一圈8田為方法,村從TC放出來第一格田自己走到定點,48秒後回TC放肉(走回TC的時間不在48S內)共採肉94,速率0.24
註1:輪軸技術對於伐木、採礦增加的效率約只有3%,遠低於農夫的效果
註2:相較近場村民捕魚的0.426,漁船近海捕魚為0.280,漁船深海捕魚為0.487,漁船魚網為0.206
更多村民可以更快地建造建築物。如果t是一個村民建造一個建築物所需的時間,n是村民使用的數量,那麼建築時間將是3t/(n+2)。這意味著第一位村民的建築速度是其他額外村民的三倍。所以,若要建造多個建築物,讓村民分散建築更有效率,除非要快速建造一座關鍵建築(如城堡或城鎮中心)。
劣勢與優勢 | |
強勢(容易對抗) | 大多數建築物,矛兵,衝撞車系,長槍兵,投石機。 |
劣勢(不易對抗) | 幾乎所有單位 |
升級 | |
攜帶能力 | ![]() ![]() ![]() |
收集速度 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
生命值 | ![]() |
攻擊力 | ![]() |
防禦 | ![]() |
速度 | ![]() ![]() |
招降抵抗 | |
其他 | ![]() |
僧侶• 村民• 貿易車隊• 漁船• 運輸船• 貿易商旅 | |
步兵單位 | 民兵•
裝甲步兵•
長劍兵•
雙手劍兵•
劍兵勇士 鷹斥侯• 鷹勇士• 精銳鷹勇士 長槍兵• 重裝長槍兵• 戟兵 |
遠距離單位 | 弓兵•
弩兵•
強弩兵 矛兵• 戰矛兵• 帝王戰矛兵 馬弓騎兵• 重裝馬弓騎兵 火槍兵• 標槍騎兵 |
騎兵單位 | 斥候•
輕騎兵•
匈牙利輕騎兵 騎士• 重裝騎士• 遊俠 駱駝騎兵• 重裝駱駝騎兵• 帝王駱駝騎兵 矛象伕• 精銳矛象伕 答剌罕騎兵 |
攻城武器單位 | 輕型衝撞車•
裝甲衝撞車•
重型衝撞車 輕型投石車• 中型投石車• 重型投石車 弩砲• 重型弩砲 火砲• 攻城塔 炸藥桶 |
船艦單位 | 戰船•
弩砲戰船•
重型弩砲戰船 火艨艟• 火戰船• 重型火戰船 自爆筏• 爆破船• 重型爆破船 火砲戰船• 精銳火砲戰船 維京大戰船• 龜甲船• 卡拉維爾戰船 |
特殊單位 |