戰象

戰象波斯特殊單位,能夠在城堡時代城堡中訓練。

戰象是一個緩慢但是破壞力強大的單位,兵種分類上屬於騎兵,對建築物享有攻擊加成。且戰象能夠造成踐踏傷害(戰鬥時對周圍單位造成傷害)。

同樣的成本下,戰象甚至可以戰勝遊俠

戰象可以在帝王時代升級為精銳戰象

戰術要點

  • 戰象非常強悍,但是速度也很慢,遠程作戰單位容易對它們造成更多傷害。 戰象在遊戲中的分類為騎兵,這使的它們對付長槍兵系的時候會受到非常大的傷害,分別受到+30,+47,+60(按升級順序來說)。
  • 緩慢的速度使它們容易受到大群的馬弓騎兵壓制。
  • 常規單位中的駱駝騎兵也能對分類為騎兵的戰象造成加成傷害(+9,+18)
  • 縱然遠程單位能夠輕易地遠離戰象,但是與其他部隊配合時,戰象是很好的肉盾。
  • 槍隊長雖然沒有戟兵一樣的超高攻擊加成(+60)
  • ,但是仍有+28,+32的傷害,且他們能夠隔著牆傷害戰象。
  • 熱那亞弩手對於戰象有加成傷害(+8,+12),大量的熱那亞弩手將輕易地摧毀戰象。
  • 奴隸兵對於騎兵有加成傷害(+9,+12),且高移動速度使他們成為戰象的剋星。
  • 弩砲系對於戰象有攻擊加成(+6,升級後為+8),且弩砲有穿透傷害,所以碰到大量的弩砲記得要迴避。
  • 投石車系無視防禦且攻擊力極高,並且造成範圍傷害,碰到大量投石車請讓戰象散開。
  • 僧侶一直都是戰象的剋星,波斯無法研發異端邪說,且大多數時間戰象集體行動,遭到敵方招降的戰象將對周圍部隊造成踐踏傷害,這就是為甚麼少量的僧侶便能摧毀大量的戰象部隊。
  • 由於造成踐踏傷害,進入白刃戰時,請盡量讓戰象被敵方單位包圍形成混戰。 因為超高的生命值與傷害,使的戰象在面對除了上述少數單位外,大部分都能有很好的效果。但在實戰中,遇到成群的戰象,只有僧侶能有效阻止而已。

更多數據

劣勢與優勢
強勢(容易對抗) 建築物矛兵,大部分近戰單位,火砲
劣勢(不易對抗) 槍兵系,槍隊長奴隸兵駱駝騎兵僧侶熱那亞弩手
升級
生命值 品種(+20)
攻擊力 鍛造(+1)
鑄造(+1)
鼓風爐(+2)
防禦 騎兵鱗甲(+1/+1)
騎兵鎖甲(+1/+1)
騎兵板甲(+1/+2)
速度 象伕(+30%,波斯 限定)
畜牧培育(+10%)
抵抗招降 忠誠信仰(+33%)
生產速度 徵兵制度(+33%)

剋戰象的單位與建築

以下單位擁有對戰象的額外傷害,按照殺傷力排列。
+60攻擊
+47攻擊
+32攻擊
+30攻擊
+28攻擊
+18攻擊
+15攻擊
+14攻擊
+12攻擊
+10攻擊
+9攻擊
+8攻擊
+6攻擊
+4攻擊
+3攻擊
以下科技可讓以下單位對戰象有額外攻擊力

團隊加分

更新日誌

帝王世紀

  • 只有精銳戰象可以有踐踏傷害。

征服者入侵

王者崛起

  • 戰象和精銳戰象都可以有踐踏傷害。

趣事

  • 升級完成的精銳戰象有620生命值,比一幢黑暗時代房屋擁有更多生命值。
  • 最高級的精銳戰象擁有24的攻擊力,是除了攻城武器火藥單位外最高的。
  • 這頭大象聽得懂人話,不需要象夫!
  • 比上述更神奇,這頭大象還有信仰,還會改宗其他宗教,聽得懂僧侶的教誨。
  • 歷史上的波斯帝國,在遊戲戰役成吉思汗巴巴羅薩,以及沙拉丁所處的時代,皆沒有使用戰象部隊。(然而遊戲裡有,請睜隻眼閉隻眼)
  • 世紀帝國II內建的歷史頁面介紹到:波斯人印度人手上取得戰象,然而遊戲內的3D模組似乎是隻非洲象(它們都有一對超大的耳朵!)。

歷史

中東最後一個僱用戰象的文明是波斯,他們從印度得到了大象。戰象是對敵軍的有力部隊,特別是對沒有碰過他們的軍隊。他們非常難以殺死,但仍難以控制。 如果他們能夠被引導到敵方陣型中,敵軍幾乎總是陷於混亂狀態甚至被踐踏而死。

圖庫

一群戰象

一隻精銳戰象可以輕易地擊敗100個村民

戰象
單位介紹
類型 騎兵
文明 波斯
時代 城堡時代
訓練於 城堡
訓練時間 31秒
成本
食物 200
黃金 75
數據
血量 450/600(精銳)
攻擊 15/20(精銳)(近戰)
攻擊加成 建築物+7/+10(精銳)
石頭建築+7/+10(精銳)
濺涉傷害範圍 0.5
攻擊速度 2.03
射程 0
近防 1
遠防 2/3(精銳)
裝甲類型 戰象
騎兵
特殊單位
跑速 0.6
視野 4/5(精銳)
單位演變
升級到 精銳戰象
升級成本 1600食物1200黃金
升級時間 75秒
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