索洛托勇士

索洛托勇士是《世紀帝國II:決定版》中,於城堡時代可以在被招降馬廄訓練的南美騎兵單位,具有與騎士相同的基本數據。

索洛托勇士出現在蒙提祖馬戰役第五關"沸騰之湖",在決定版前是精銳答剌罕騎兵

僅適用於阿茲特克印加,因為他們可以使用神聖思想來招降敵方的建築物。而瑪雅則可以從編輯器中放置的馬廄來訓練索洛托勇士。

可訓練文明:阿茲特克印加

戰術

擁有和騎士一樣的基本數據和成本,因此有「原裝騎士」之稱,能憑藉其高攻擊力生命值防禦力進行攻擊和迂回,也做為遠程單位和攻城單位的肉盾。

與騎士系一様,索洛托勇士難以抵抗戟兵駱駝騎兵,也容易受到僧侶招降,而且會被大規模的弓兵壓制。

重裝騎士不同,索洛托勇士不能像騎士升級,也缺乏兵工廠科技升級、品種耕種技術等科技,使索洛托勇士在城堡時代晚期和帝王時代比騎士系的表現較差。

更多數據

劣勢與優勢
強勢(容易對抗) 步兵弓兵村民攻城器單位馬弓騎兵輕騎兵
劣勢(不易對抗) 貴族鐵騎重裝長槍兵槍隊長狂戰士熱那亞弩手條頓武士阿拉伯奴隸兵駱駝騎兵僧侶戰象
升級
攻擊力 鍛造技術(+1)
鑄鐵技術(+1)
鼓風爐(+2)
招降抵抗 忠誠信仰
異端邪說

剋索洛托勇士的單位與建築

以下單位擁有對索洛托勇士的額外傷害,按照殺傷力排列。 以下科技可讓以下單位對索洛托勇士有額外攻擊力

團隊加成

  • 保加利亞:兵工廠科技研發速度快50%
  • 立陶宛:研發忠誠信仰和異端邪說的速度快20%。
  • 條頓:索洛托勇士更能抵抗招降。

團隊/文明加成影響

在正常情況下(馬廄是用僧侶招降的,而不是通過編輯器放置,或是有馬廄開局的超級隨機遊戲),會有以下科技/團隊加分影響此單位:
  • 徵兵技術:對索洛托勇士無效。但是如果對手研發了徵兵技術,再將馬廄招降的話,索洛托勇士的訓練速度就會快33%。
  • 阿茲特克的文明加成:雖然有軍事單位(騎士不算)訓練快17.6%的文明加成,但索洛托勇士除外。
  • 法蘭克的團隊加分:索洛托勇士視野不會+2。
  • 匈奴的團隊加分不會讓索洛托勇士生產效率快20%。但是招降對象是匈奴或牠們同盟的馬廄的話,索洛托勇士的訓練速度仍然快20%。
  • 波斯的團隊加分:索洛托勇士對於弓箭手的傷害不會+2。
如果馬廄是通過編輯器放置,或是有馬廄開局的超級隨機遊戲,會有以下一些科技/團隊加分影響此單位:
  • 徵兵技術:索洛托勇士訓練速度快33%。
  • 匈奴的團隊加分:索洛托勇士生產效率快20%。
  • 柏柏的團隊加分:聚居堡壘能夠加速徵兵技術的研究時間(快25%)。

趣事

  • Xolotl是阿茲特克神話中的雷電與死亡的狗神,是羽蛇神的雙胞胎兄弟。
  • 索洛托勇士可能是受到《世紀帝國III:群酋爭霸》啟發而來的,特別是蘇族人明近戰騎兵犬戰士(šuŋkawakaŋ)。
  • 歷史上,有時美洲原住民會藉用外來詞來表示“騎馬的人”,例如西班牙語cauallero代表“騎馬的人>騎士>紳士”。
  • 許多美洲原住民學會了騎馬就用它們來與歐洲人作戰。最早在歷史擁有騎兵隊的記錄是印加皇帝曼科·印卡·尤潘基(Manco Inca Yupanqui),他是一位了解歐洲習俗和科技的皇帝,曾打擊敗3000名擁有火器、馬匹和囚犯的西班牙軍隊。

圖庫

一群索洛托勇士。

索洛托勇士和一般騎士。

印加騎兵。

索洛托勇士
單位介紹
類型 騎兵
文明 阿茲特克
印加
時代 城堡時代
訓練於 馬廄
訓練時間 30秒
成本
食物 60
黃金 75
數據
血量 100
攻擊 10(近戰)
攻速 1.8
近防 2
遠防 2
裝甲類型 騎兵
跑速 1.35
視野 4
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僧侶村民貿易車隊漁船運輸船貿易商旅
步兵單位 民兵裝甲步兵長劍兵雙手劍兵劍兵勇士
鷹斥侯鷹勇士精銳鷹勇士
長槍兵重裝長槍兵戟兵
遠距離單位 弓兵弩兵強弩兵
矛兵戰矛兵帝王戰矛兵
馬弓騎兵重裝馬弓騎兵
火槍兵標槍騎兵
騎兵單位 斥候輕騎兵匈牙利輕騎兵
騎士重裝騎士遊俠
駱駝騎兵重裝駱駝騎兵帝王駱駝騎兵
矛象伕精銳矛象伕
答剌罕騎兵
攻城武器單位 輕型衝撞車裝甲衝撞車重型衝撞車
輕型投石車中型投石車重型投石車
弩砲重型弩砲
火砲攻城塔
炸藥桶
船艦單位 戰船弩砲戰船重型弩砲戰船
火艨艟火戰船重型火戰船
自爆筏爆破船重型爆破船
火砲戰船精銳火砲戰船
維京大戰船龜甲船卡拉維爾戰船
特殊單位